眩晕 | 100 | -5每5秒 | 2.5秒 | 如果玩家在过去的20秒或30秒内没有进入眩晕状态,则衰减间隔缩短为3秒或1秒。持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒(*详见下文注释) |
中毒 | 100 | -10每3秒 | 30/60/90秒 | 每1.5秒造成2伤害。持续时间取决于此异常来源 |
猛毒 | 100 | -10每3秒 | 60/90/120秒 | 每0.7秒造成3伤害。持续时间取决于此异常来源 |
麻痹 | 100 | -10每3秒 | 10秒 | 持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒 (*详见下文注释) |
睡眠 | 100 | -10每3秒 | 5秒 | 倒地入睡前可蹒跚移动10秒,此期间可使用元气饮料解除此异常 |
爆破 | 100 | -10每3秒 | 25秒 | 持续时间结束后造成30伤害。内置100层的计数器,闪避一次移除35层计数,跳步类闪避一次移除25层计数;计数归零后解除此异常 |
爆破黏菌 | 100 | -11每3秒 | 可变 | (待后续测试) |
裂伤 | 100 | -1每3秒 | 12秒 | 只在下蹲时减少持续时间;当玩家完全不动时此进程加快3倍 |
瘴气 | 100 | -10每1秒 | 90秒 | 减少40%当前生命值与其上限。解除此异常时,减少的当前生命值变为红血返还 |
僵尸 | 100 | -10每1秒 | 120秒 | 获得自动恢复生命值与强霸体效果(待补充更多细节) |
注意:上述持续时间不包括进入状态前的动作(倒地后站起进入眩晕的动作)或结束状态后的动作(例如眩晕结束时站直并拍头的动作) |
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