闪避技能:
装备技能类:
闪避之环,闪避之靴,闪避之手:防御时有10%几率闪避(5级)
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轻盈之环,轻盈之靴,轻盈之手:防御时有15%几率闪避,受到直接攻击伤害增加5%
闪避可以通过淬炼随机获得,轻盈只能够通过买技能金卡激活。
老牌闪避技能:
沙幕:防御时有10%几率进行一次闪避
影分身:防御时有12%几率进行一次闪避
飞天/瞬间移动/狡诈/挖洞/水化身:防御时有16%几率进行一次闪避
魔影重重:防御时有24%几率进行一次闪避
水遁:防御时有32%几率进行一次闪避
新版闪避技能:
霓裳羽衣:防御时有22%几率闪避,如果未触发概率会提升直到触发乌云章法:防御时有32%几率闪避并增加1次行动
两界之间:永久增加30%魔攻和速度,防御时有42%几率闪避
醉拳:防御时有25%几率闪避直接伤害,攻击时有25%几率减少敌人100%双防
破闪技能:
装备技能类:精准之环,精准之盔,精准之靴:攻击时有30%几率无视闪避
誓死决心:当自己发动视死如归时,敌我双方都无法闪避持续4回合
精准装备需要商店购买,但实际破闪效果很一般,不建议入手,誓死决心是戒指淬炼技能,5000淬炼值以上可随机获得。
不完全破闪技能:
魔眼:有40%几率使敌人的闪避技能无效
战神领域/绝对领域:有100%几率使敌人无法闪避,并使你免疫部分非直接攻击效果
为什么说战神领域也是不完全破闪技能呢?这就是要吐槽的地方了。。。上面把闪避技能分成老牌和新版的原因,就是战神领域所谓的100%无法闪避,只能针对老牌闪避技能,而对装备技能和新版闪避技能的闪避,领域是无能为力的!希望可以优化一下这个技能,不然这技能描述有点搞笑了。。
完全破闪技能:
幽冥暴击:当自己暴击时,减少敌人60%物理和魔法防御力,无视闪避
光速拳:攻击时有24%几率,增加100%速度,增加等于20%速度的物理魔法攻击力,必定命中
超光速拳:攻击时有24%几率,增加150%速度,增加等于50%速度的双攻,必定命中并造成1.5倍暴击伤害
狂雷:攻击时有18%几率增加魔法攻击力100%,并造成2倍暴击伤害,无法被闪避
三连怒杀:攻击时有17%几率增加3次行动,并增加3回合的物攻(第1/2/3回合,60%/70%[必中]/80%[暴击])效果不能与“三连杀”共存
真极光之刃:攻击时有24%几率增加一次物理攻击力70%,如未触发,伤害累计到触发为止,发动时必定命中且伤害不会被反弹
疾风袖里剑:攻击时有20%几率增加物理攻击力150%,必定命中
暗月加农炮:有24%几率或者攻击时触发"暗频"、"异频"时,增加120%魔攻和减少敌人100%魔防并造成1.5倍暴击,无法被闪避,效果无法与"月光加农炮共存"
巴比伦之剑:攻击时30%几率发动,根据自己和对手的攻防,增加90%物理或魔法攻击,能命中闪避的对手
地灵之怒:增加自己魔法攻击力10%,自己HP低于100%时随HP降低再额外增加魔法攻击力(最多90%),当自己HP低于40%时必定命中
狼魂鬼火:攻击时有20%几率增加150%魔攻且增加一次行动并暴击,必定命中
以上技能都是必定命中的,闪避无效,不过地灵需要满足自身血小于40%的条件。
累积破闪技能:
永恒猎手:攻击时降低敌人20%双防及闪避,增加自己3%暴击率,连续攻击会提升效果
怒焰强击:永久增加12%直接攻击伤害、30%命中率、5%暴击率,连续攻击时效果提升
这两个技能连续攻击达到一定次数也可以实现必定命中,但连击中断的话效果就会重新计算。
当然,所有的非直接伤害技能都可以无视闪避,这个就不多说了。
