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主力部队不再封锁区域,改为危险等级+3且敌人数量大增 缩短装备获取动画时间 在派遣,特训和康复界面,出战角色增加标识 减少敌方间谍小队中同时出现的间谍数量 提高了自动售货机中商品品质 修复了战斗后角色保留战斗中特效的bug 修复了对方护甲为负数时,攻击可能给对方回血的bug 修复了死亡角色依旧出现在派遣任务中的bug 修复了绿洲打捞亮晶晶物体无效的bug 修复了派遣任务分身bug f14.1 修复了无限弹出哈里西阵亡的bug f15 强化了标记的优先级效果,现在角色更倾向于攻击被标记的单位 AI治疗技能现在根据血量百分比而非血量数值进行判定 略微提升了自动模式下的AI智能度 军械库原本增加仓库容量的效果现在改为增加装备出售价格2.5%/5%/7.5% 增加了建筑系统相关教程 调整部落巫医的二技能放血疗法,现在可以为目标缓慢治疗伤势 加强了精英教官和炮兵指挥的职业技能 修复了不能正常解锁阿勒夫和beta人物词条的bug(如果之前击败过这两名敌人,词条会自动解锁,无需重新挑战) 修复可以使用两次大招的bug 修复战利品列表不正常显示的bug 修复区域的轰炸效果在队伍离开地图时不停止的bug