《废土3》全属性能力全技能详解,全天赋perk技能详解。《废土3》拥有非常复杂且设计合理的游戏系统,拥有大量的属性、能力、技能和天赋加成,玩家需要了解其功能并进行取舍,本攻略将提供详细的翻译和说明,供玩家参考。《废土3》是由inXile Entertainment制作发行的一款末日题材生存RPG,是《废土》系列的最新正统续作。《废土3》的游戏世界观设定在美国科罗拉多州荒芜冻土,这里是一片极寒之地,玩家将要在这里面临困难的道德选择和牺牲。游戏系统设定复杂,技能、天赋、能力、武器道具非常丰富,大量的剧情和任务也可以让玩家在末世找寻自己的生存目的。
属性
点击右侧show stats可以查看详细的人物属性。
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详细属性:
con:生命
con per level:每级的生命值奖励
healing bonus:治疗效果
action points(max):最大行动点
action points:当前行动点
hit chance:命中率,根据属性、技能、武器、敌人闪避/掩护/距离来确定。
critical chance:暴击几率
critical damage:暴击伤害
penetration:破甲,等于或超过目标装甲值就能让目标受到全部伤害。
sneak attack damage:伏击伤害奖励
strike rate:特殊打击条累积速度,积满可以使用特殊打击。
armor:装甲,减少受到的伤害。
evasion:闪避几率
crti resistance:暴击抗性,减少暴击伤害
fire resistance:火焰抗性
cold resistance:寒冷抗性
energy resistance:能量伤害抗性
explosive resistance:爆炸抗性
status effect resistance:属性效果抗性(更不容易被降低属性的效果影响)
radiation resistance:辐射抗性
downed time:濒死后可以持续战斗的回合数
melee damage bonus:近战伤害奖励
ranged damage bonus:远程伤害奖励
normal damage bonus:普通伤害奖励
fire damage bonus:火焰伤害奖励
cold damage bonus:冰冻伤害奖励
energy damage bonus:能量伤害奖励
explosive damage bonus:爆炸伤害奖励
perception:侦察陷阱、报警器、隐藏敌人的能力
throwing range:投掷距离,例如手雷
initiative:先攻,敌人发现我方后依然能够先手的概率
detecion time:敌人侦察到你的时间
combat speed:决定每个行动点能够移动的距离
quick slots:可用物品快捷栏数量
leadership range:领导效果距离,只有在这个范围内领导技能效果才对其它人有效。
experience bonus:经验获取奖励。
能力
attributes界面可以查看人物的能力值。
这些能力决定了角色的基础实力。
其中怪癖和背景也会对人物进行增强或减弱。
coordination敏捷
每点增加1行动点以及增加6%属性效果抗性。
luck幸运
增加破甲、额外行动几率、幸运一击及其伤害。
这是一个独立的体系,有几率触发各种幸运型双倍效果和抗性。
主要在暴击、闪避、抗性、治疗、金钱和道具拾取上有几率触发幸运从而获得更多收益。
awareness认知
增加命中率、侦察感知能力以及远程武器伤害。
strength力量
增加生命以及每级奖励生命。
增加近战伤害和投掷距离。
此外,至少需要3力量才能在穿戴装备时没有惩罚。
speed速度
增加战斗速度(移动和射击)、闪避和先攻。
intelligence智力
增加暴击伤害和几率,增加暴击治疗几率和效果。
每2点智力获得1点技能点。
charisma魅力
增加特殊打击的积累速度,增加领导技能距离。
经验获取速度增加。
任务奖励增加。
此外,这些能力还会影响到很多判定与交互。
可以说能力是人物强度的基础。
技能
战斗技能
sniper rifles狙击枪
需要智力、认知和幸运的支持。
提升狙击枪的命中率(每级3%)并在2、5、7、10级解锁新的狙击天赋(多数天赋都是随技能解锁,笔者在天赋部分会详细说明)。
automatic weapons自动武器
提升突击步枪、冲锋枪的命中率(3%),需要敏捷、认知和速度的支持。
同样也会随等级解锁天赋,此类枪械技能都会有天赋解锁(下同)。
big guns重武器
提升重机枪、火焰喷射器等大尺寸武器命中率(3%)。
需要认知、敏捷和力量的支持。
brawling格斗
提升拳类武器效果,需要敏捷、智力、魅力的支持。
每级提升战斗速度0.05,命中率3%(以后没有说明都是3%)。
mellee combat肉搏
提升匕首、棍棒(锤)等近战武器的命中率。
需要力量、敏捷和速度支持。
small arms轻武器
提升手枪、霰弹枪的命中率。
需要敏捷、幸运和认知的支持。
主要是半自动手枪、转轮手枪、泵动霰弹枪和自动霰弹枪。