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《孤岛惊魂4》各种画面特效对比 画质与帧数最平衡设置方法解析

玩的是破解版,所以我也不知道所有的游戏内画质设置是不是真的生效,还是说有些存在问题。用的是1.3版本和最新驱动,解决了我的SLI问题,实际测试下 来觉得还是有部分特效有些问题,这个会具体说。测试中,除了测试抗锯齿效果之外,我是关掉AA和垂直同步的,这样可以最大限度的反映特效对帧数的影响。有 部分特效我没有进行测试,主要是因为可能由于流程进度的问题,不同的设置反映不出画面上明显的区别(比如vegetation和 environment),或者就是没的截(water效果)。如果各位直接看图看不出区别,可以把图片下载下来翻页对比,应该就比较明显了。

首先是贴图材质,我们比较一下从ULTRA到LOW。可以看出,ultra到high没有太明显的区别,而medium和low区别不大。帧数的差别也几乎没有,但是如果显卡显存不高的话建议降低效果。

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《孤岛惊魂4》常见问题汇总

《孤岛惊魂4》不少pc玩家反映在部分场景中会出现全黑导致看不到物体的情况,这里给大家带来快速解决方法,希望对大家有所帮助。总结:一.解决区域范围阴影全黑Lighting(光照)由预设High改设定为Extra最高二.解决地平面突然闪烁(例如序章逃亡时地平面狂闪)AmbientOcclusion(环境光遮蔽)要设定为SSAO,不要用HBAO+三.解决跑一段路(…

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抗锯齿,这个其实本来是不需要测的。不过还是测了一下,NOAA,2xMSAA和2xTXAA。TXAA还是一如既往的继承了模糊抗锯齿的美誉,因为SMAA在SLI下有些问题所以没有截图。不过游戏本身优化不错,低MSAA也不会对帧数影响太大。

最后总结一下,部分特效在效果上最高和次高的区别并不是很大,但是性能影响明显。如果你的配置并不是非常好,又想体验比较不错的画面和稳定的帧数,我建议大部分特效设置在HIGH或VH以上。 最后总结一下,部分特效在效果上最高和次高的区别并不是很大,但是性能影响明显。如果你的配置并不是非常好,又想体验比较不错的画面和稳定的帧数,我建议大部分特效设置在HIGH或VH以上。

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