兄弟们!你们是不是也和我一样,对那些充满魅力、个性十足的二次元角色们,有着无法抑制的喜爱之情?尤其是那些…咳咳,你们懂的。
今天我就来跟你们聊聊最近让我魂牵梦萦的“自制绅士游戏”这回事。没错,就是那种可以自己动手丰衣足食,打造出专属于你的二次元后宫的…咳咳,游戏。
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其实,我这个想法也不是突然冒出来的。半年前马头社在网络上开始众筹准备制作一款叫《Subverse》的RPG射击游戏(也有可能是射爆游戏),就让我内心的小火苗熊熊燃烧起来。我当时就在想,如果我能自己制作一款游戏,是不是也能…嘿嘿嘿…
现实总是残酷的。我连游戏制作软件都不会用,更别说写代码了。看着那些复杂的操作界面,我的脑袋就像一团浆糊。
不过,我可不是那种轻易放弃的人!我开始疯狂搜索各种教程,什么《视觉小说制作大师》、《RPG Maker》、《Ren'Py》等等,甚至还去研究了 Unity 和 Unreal Engine,虽然最后都放弃了,因为实在是太复杂了。
后来,我偶然发现了几个比较简单的制作工具,比如:
工具名称 | 特点 | 适用场景 |
---|---|---|
RPG Maker VX Ace | 界面简洁,操作易懂,适合新手入门。 | 制作传统日式RPG游戏 |
TyranoBuilder | 支持多种脚本语言,可制作各种类型游戏。 | 制作视觉小说,文字冒险游戏 |
GameMaker Studio 2 | 功能强大,支持多种编程语言。 | 制作各种类型游戏 |
其中,RPG Maker VX Ace 算是比较容易上手的,而且网上也有很多中文教程。我尝试着制作了一个简单的游戏,虽然内容非常简陋,但也让我体验到了制作游戏的乐趣。
当然,制作绅士游戏需要更多的东西,比如:
素材:包括角色立绘、背景图片、音乐、音效等等。现在网上有很多免费的素材资源网站,可以免费下载使用。
剧本:剧情是游戏的灵魂,也是吸引玩家的关键。可以参考一些经典的绅士游戏,或者自己发挥想象力,创作出全新的故事。
引擎:游戏引擎是游戏开发的基础,不同的引擎有不同的功能和特点,要根据自己的需求选择合适的引擎。
说起来容易做起来难,想制作一款合格的绅士游戏,需要学习的东西还有很多。但我相信,只要我们肯花时间学习,总有一天能制作出属于我们自己的精品游戏!
当然,我也不会告诉你一些什么“破解游戏”、“软件”之类的,毕竟我是一个正经的游戏爱好者,只专注于分享游戏知识和制作经验。
我想问问你们,你们在玩游戏的时候,有没有一些独特的体验或者想法?欢迎留言分享!
毕竟,游戏的世界这么大,我们还有很多精彩的冒险等着我们去探索!