时间 | 到过关所需要的时间 | 越早得分越高(不同的任务不一样) |
和敌人战斗姿态 | 进入和敌人战斗的姿态 | 每回-5000 |
中弹数 | 身中敌人子弹的数量 | 每回-100 |
敌人无力化数 | CQC、气绝、远距离暴头等等都包括 | 每回+1000 |
暴头数 | 暴头成功数 | 每回+1000(每人只有一次) |
命中率 | 针对所有人的射击命中率 | 命中率越高得分越多 |
无力化数 | 让敌人无力化 | 每回+200 |
抓人次数 | 敌人或俘虏气球回收数 | 每回+30(同伴,特定人员不算) |
拷问次数 | 拷问得到有效情报 | 每回+150 |
俘虏回收数 | 俘虏就出数量 | 每人+5000 |
每关附加条件 | 特定的任务完成(最多算2个) | 每个+5000 |
重新任务 | 没有读档从起任务 | +5000~ |
不杀伤 | 整关没有对一个敌人进行杀害 | +5000 |
被发现时的慢动作 | 整关没有时 | + |
战斗姿态 | 整关没有进入战斗姿态 | +5000~ |
完全无伤 | 整关不杀伤,无慢动作无战斗姿态都满足 | +~ |
无侵入痕迹 | 整关无CQC,搜索,无补给支援等完全无痕迹 | +~ |
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区