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《古剑奇谭3》战斗系统详解

《古剑奇谭3》的战斗系统还是比较优秀的,但是很多玩家还是对游戏战斗系统不是太了解,那么游戏的战斗系统到底怎么样呢?今天小编就给大家带来玩家“独酷独舞”分享的战斗系统详解,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

战斗系统详解

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1、轻重击与基本连招

本作的主要攻击手段分为轻击与重击,各有一套基本连招,并且可以任意组合

轻击:轻击一共有6段,基本4段攻击如下

特点: 前后摇很短,但是伤害略低

重击:重击一共有5段,基本5段攻击如下

特点:前后摇较长,但是伤害较高,(需要注意的一点是,重击基本都是多段,所以很容易叠连击数和触发暴击)

此外,轻重击可以随意组合释放,若想打出5段连击,最后需以重击5段结尾(因为轻击没有5段)

比如轻1轻2轻3轻4重5

重1轻2重3轻4重5

2、闪避与防御

闪避和防御是规避伤害类技能,黄色提示的技能都可以防御,而红色提示的技能就需要你躲避了

闪避:可以向任意方向闪出一段距离,大概一次消耗25点耐力

此外闪避也可以加左右键,例如,闪避+轻击,闪避+重击

防御:按住即开始防御,几乎没有前后摇,按住后体力均匀下降,大概1秒5点,被攻击大概一次下降10点,防御成功后能够获得一定量的元气

在这里我想说一句,这个防御技能设计的有点过于无脑了,只要会用,boss基本随便打

3、重击连招

这个游戏里几乎所有技能都能接重击,此时的重击将直接变成第5段重击(第五段重击是重击里面段数最多的,也是伤害最高的一段重击)例如

闪避+轻击+重击

闪避+重击+重击

特技+重击

裂空+重击 

由于重击5段拥有最高的爆发和连击数,因此这些组合可以快速打出大量伤害

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