动物运动轨迹攻略
1、游戏中存在一些动物,这些动物可以为玩家提供有用的材料,用以制作食物,衣物,运输工具等。
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2、有些动物是敌对的,会攻击并伤害玩家,受伤后需要治疗,而另一些则可以被驯化或骑乘。
3、除了兔子和树上的鸟外,所有动物都将表现出以下三种行为模式之一:“追逐”,“远离”或“随机”。
4、可以在合成表中查看动物的行动模式;
5、追逐,会试图接近并伤害玩家;远离,会试图远离玩家;随机,无目的的移动;
6、危险动物是指可以造成致命伤害或引起疾病的动物,它们攻击人类的条件是和人处在同一个格子里;
7、危险动物有狼、半驯化狼、野猪、家养野猪、熊、蛇、蚊子、发狂的比特犬;
8、移动距离一般为四格(除了蚊子移动距离仅一格),但当动物穿过地上的物品时,移动距离+4。
1、温度是一个很重要的机制,因为这关系着生死。 你的当前温度由左上角的温度计和旁边显示的度数表示。 接近最佳温度(绿色)会使饱食度下降的速度大大降低,而远离最佳温度则会加快速度。
2、每个格子都有一个温度,你的温度主要取决于你所在的格子的温度,而这又主要取决于该瓷砖的生物群系,除此之外,还会受到衣服的影响,而格子的温度会受到火源,墙壁和地板的影响。
3、当你从一个生物群落转移到另一个生物群落时,你的体温会受到很大的影响,最后,黄热病也对您的体温有很大影响。
二、控制温度
游戏中往往会控制不好自己的体温,以至于掉饥饿值掉的特别快。
但是,家附近全部都是树不太方便。这就导致饥饿值掉的非常的快,温度调是处于蓝色的。海豹皮,在雪地里出生的生物,你只需要用长直木棍打它一下,它就会死之后用碎石片割一下,把他的皮割下来当成衣服穿。这就是我能想到前期最性价比最高的保暖方法。
如果有条件的玩家小伙伴可以把海剥皮做成斗篷。
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