《光明之响龙奏回音》的MOES系统,对话影响到好感度,进而影响到结局,每章的白天有一次MOES,选项是固定的,但顺序不固定;夜晚的MOES完全随机,难以捉摸。下面就为大家带来《光明之响龙奏回音》好感度对话选项表,希望对各位朋友有所帮助。
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1、由于MOES的重复性和随机性,对话选项很难收集,故本表的完成度远远不够;
2、本表对话内容收集自PS4版繁体中文版,部分对照了STEAM简中版进行了微调(如“啊”、“呀”之类语气词);
3、本表未完成部分参考了日文版的MOES攻略,原址:
1、表中无背景色的表格均为已实际验证的对话和选项;
2、表中背景色为黄色的表格为Wikisp收集的日版对话,本人游戏中暂未遇到,只能机翻;
3、经实测,Wikisp收集到的MOES选项也并不完美,仍有少数对话未被收录;
4、“好感度”一栏,注明“无变化”的已经验证,而留空的未经验证,但应该也是“无变化”。