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i社的第一部作品是什么(那监禁算不算)

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I社的第一部作品是什么?那监禁算不算?

哎哟喂,老司机们,咱们今天来聊聊I社的第一部作品,这可是个老生常谈的话题了,每次提起I社,总有人会问:I社的第一部作品是什么?监禁算不算?

别急,老司机带你穿越时空,回到那个I社还是个青涩小伙子的年代。

I社的“天使军队”

1993年,I社还在探索游戏世界,那时候还没有什么3D,I社的第一部作品是《エンジェルアーミー》(天使军队)。没错,是2D游戏!这可真是颠覆了大家对I社的认知啊,谁能想到那个以3D游戏闻名天下的I社,当年竟然是2D起家?

这游戏呢,讲的是天使和恶魔之间的战斗,画面和玩法都比较简单,不过好在剧情比较有吸引力,而且天使们身材都特别好咳咳,这可不是重点。

I社的3D之路:从《欲望之血》开始

I社的3D之路是从1997年的《欲望之血》开始的。这游戏可是I社的转型之作,采用了仿《VR战警》的操作方式,光枪射击玩法,画面也比之前有了很大进步,而且咳咳,你懂的。

《欲望之血》的成功也让I社看到了3D游戏的潜力,从此I社便一头扎进了3D游戏的开发中,并推出了《尾行》系列、《欲望格斗》系列、《欲望血液》系列、《人工少女》系列等等耳熟能详的作品,成为了3D游戏界的中流砥柱。

《监禁》算不算I社的作品?

至于《监禁》算不算I社的第一部作品,我只能说:这游戏确实和I社有关系,但不是I社开发的。

《监禁》的开发商是日本的“ILLUSION”公司,而I社是“ILLUSION”旗下的一个工作室。虽然两家公司关系密切,但《监禁》并非I社的第一部作品。

而且,当年《监禁》的开发团队中只有两个人,他们用了一台PC-98电脑和一台3D图像生成器花了三个月的时间完成了游戏。这游戏虽然画面简单,但玩法却十分独特,而且咳咳,你懂的。

总结一下:

标题 游戏类型 发行时间 开发商 备注
天使军队 2D 1993年 I社 I社的第一部作品
欲望之血 3D 1997年 I社 I社的转型之作
监禁 3D 1995年 ILLUSION 不是I社的作品

所以说,I社的第一部作品是《天使军队》,而不是《监禁》。

我想问一下各位老司机们,你们觉得I社的哪部作品最好玩呢?欢迎留言分享你们的看法。

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