哎,说起“吉布斯”这游戏,我一开始还以为是啥复杂的策略游戏或者角色扮演游戏呢,结果一查,发现这名字真够大众化的! 网上搜“吉布斯”能搜出一堆东西,足球运动员、化学家、美剧角色…… 搞得我一度怀自己是不是打开了什么平行宇宙的链接。 不过嘛,既然是游戏,那我就按着“easy”的模式,随便发挥发挥,聊聊我对“吉布斯”这个名字的联想吧,反正游戏嘛,图个乐呵!
我脑子里蹦出来的个“吉布斯”,是那个《海军罪案调查处》里的吉布斯探员。 我虽然没追过全剧,但零零散散也看过几集,对那个不苟言笑,但内心却有颗柔软之心的老吉布斯印象深刻。要是做游戏,我觉得可以做一个以他为主角的侦探游戏,那种类似《雷顿教授》的解谜游戏,或者有点像《底特律:变人》那样,玩家可以根据自己的选择影响剧情发展。玩法可以设计得轻松一些,不用太多复杂的逻辑推理,主要就是享受解谜的乐趣和吉布斯探员的个人魅力。
然后是那个化学家吉布斯。说实话,化学这玩意儿,我高中就挂科了,完全不懂。 但如果要做游戏,我觉得可以做一个模拟实验的游戏,玩家扮演年轻的吉布斯,在实验室里进行各种化学实验,研究各种化学反应。 当然,游戏难度得调到“easy”模式,不然我肯定玩不下去。 可以加入一些卡通化的元素,让游戏画面更轻松活泼,操作也尽量简化,主要让玩家感受化学的趣味性,而不是被复杂的公式和实验步骤搞得头大。 甚至可以加入一些“失败了也不扣分”的机制,让玩家放心地去尝试各种疯狂的实验!
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还有那个足球运动员吉布斯-怀特。虽然我不太懂足球,但看着那些进球集锦,感觉还是挺热血沸腾的!如果做一个足球游戏,我希望能做一个类似《足球经理》但更简单的版本。 不用像《足球经理》那样要考虑球员的战术安排、训练计划等等繁琐的细节,只要能简单地操控球员在球场上奔跑、射门、传球,然后体验进球的快感就够了。 游戏画面好是卡通风格的,这样看着更舒服,操作也更轻松。
为了方便大家理解,我做了个比较一下这三种“吉布斯”游戏:
游戏主题 | 游戏类型 | 难度 | 主要玩法 |
---|---|---|---|
吉布斯探员(NCIS) | 解谜冒险 | Easy | 解谜、剧情选择 |
化学家吉布斯 | 模拟实验 | Easy | 进行化学实验,探索化学反应 |
足球运动员吉布斯-怀特 | 足球竞技 | Easy | 操控球员,进球得分 |
其实,这三种“吉布斯”游戏,我都只是随便想想,并没有真的去设计过。 不过,我觉得只要抓住游戏的核心乐趣,并且把难度设置得足够低,让任何人都能轻松上手,那就能算得上是一款合格的“easy”游戏了。 而且,游戏里还可以加入一些彩蛋,比如在化学家吉布斯的实验室里,放一个《海军罪案调查处》的海报,或者在足球运动员吉布斯-怀特的球衣上印上化学公式,这样就能把这三个“吉布斯”联系起来,让游戏更有趣。
说到这里,我想起了另一个如果让你设计一款以“吉布斯”为主题的游戏,你会选择哪个“吉布斯”,以及你希望这款游戏是什么类型的? 让我们一起发挥想象力,创造属于我们自己的“吉布斯”游戏吧!