哎,说起《质量效应2》,那真是我游戏生涯里一段美好的回忆啊!想当年,我还是个啥也不懂的小菜鸟,一头扎进这个充满宇宙飞船、外星人和各种奇葩剧情的世界里,就再也出不来了。
游戏一开始就扔给你个艰难的选择,让你去救那些被抓走的队员,这自杀任务听起来就刺激,当时我可是紧张坏了!还好我玩的是PC版,可以随时存档,所以各种莽,死了就读档,哈哈! 说真的,这游戏难度还真不算太高,只要别太浪,多用用掩体,多利用技能配合,基本都能顺利过关。
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我喜欢的就是组建我的无敌舰队啦!各种各样的队员,各有各的性格和技能,搭配起来那叫一个爽! 盖拉斯、李亚拉、扎伊德……我恨不得把队员都带齐,然后带着我的无敌舰队去宇宙里横冲直撞! 当然,这游戏有个坏处,就是队员太多,有时候会忘了谁是谁,还得专门查查资料,这倒是有点麻烦。
队员 | 技能类型 | 个人评价 |
---|---|---|
加图斯 | 重火力 | 火力猛,就是有点憨憨的 |
李亚拉 | 生物系 | 漂亮,技能好用 |
扎伊德 | 科技系 | 技术流,我很喜欢 |
塔莉 | 科技系 | 很可爱的奎利人 |
我记得当时为了收集队员,可是费了不少功夫。有些队员的招募任务还挺有意思的,比如那个什么“霞与被盗的记忆”,还有“影子经纪人之巢”,玩起来就跟看电影一样,剧情精彩,任务设计也很巧妙,完全不像是支线任务,感觉比主线还精彩!不过,有些任务确实有点费时间,有些收集要素也比较无聊,比如那个什么矿物,收集起来真让人头大,不过为了我的无敌舰队,我还是坚持下来了!
还有啊,这游戏的战斗系统也挺有意思的,掩体射击,技能释放,配合队友的技能,那感觉真叫一个爽! 虽然一开始玩的时候有点不适应,但是玩久了之后,就发现这战斗系统其实挺灵活的,而且难度也不算太高,基本上都能轻松应对,即使是BOSS战,只要掌握了技巧,也能轻松搞定。
至于游戏画面嘛,虽然现在看来有点过时了,但是当年可是相当惊艳的! 宇宙飞船、星球表面、外星人的城市,都设计得非常精美,细节也处理得很好,玩起来感觉自己真的置身于浩瀚的宇宙之中。 音效也很好,枪声、爆炸声、各种人物的对话,都非常逼真,代入感很强。
关于游戏版本,我当时玩的是PC版的,好像还有Xbox 360和PS3的版本,具体区别我也不太清楚,不过听说PC版可以MOD,这对于我这种喜欢折腾的人来说,简直是福音! 不过我当时没怎么用MOD,主要是觉得原版就够好玩了,没必要再折腾了。
下载安装也挺简单的,直接从正规渠道下载游戏,然后安装运行就行了,没什么特别的技巧。 至于游戏配置要求,我记得当时我的电脑配置不算太高,也能流畅运行,所以配置要求应该不算太高。 具体的版本信息我记不太清了,不过好像有啥DLC之类的,我当时好像没怎么玩,因为感觉原版就足够好玩了。
《质量效应2》是一款值得一玩的游戏,游戏剧情精彩,角色塑造出色,战斗系统也挺有意思,虽然有些地方略显不足,但是瑕不掩瑜,它依然是一款经典之作。
对了,我还记得有个“升天”DLC,好像跟什么收割者有关,内容挺刺激的,当时玩的时候可是紧张坏了,这游戏真是处处充满惊喜!
那么,你玩过《质量效应2》吗?你喜欢哪个队员,又觉得游戏里哪个部分让你印象深刻呢?