哎,近迷上了一款游戏叫《战争怒吼》,怎么说呢,挺轻松休闲的,不像有些游戏那么肝,玩起来压力不大,特别适合我这种easy玩家。这游戏是网易发行的,画面还算不错,虽然没到那种3A大作的程度,但看着也舒服,关键是玩起来不卡,这点很重要!
刚开始玩的时候,觉得这游戏操作挺简单的,上手很快。跟别的RTS游戏不一样,它没有兵线这种设定,这对我这种策略苦手来说简直是福音! 不用整天盯着兵线,可以更专注于自己的军队配置和战术安排。 我一般就选几个自己喜欢的兵种,组合出个看起来比较厉害的队伍,然后就冲锋陷阵了! 哈哈,虽然经常被打得稀巴烂,但过程挺欢乐的。
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游戏里有很多不同的种族和英雄可以选择,每个种族都有独特的兵种和技能,这就很考验策略了。不过对我来说,选择英雄主要还是看样子顺眼不顺眼,实力嘛,就…凑合吧! 我比较喜欢用那种看起来很厉害,实际上比较皮实的英雄,这样就算被围殴,也能撑久一点,让我有时间调整策略,或者…跑路!
下载安装也挺方便的,直接在应用商店搜索“战争怒吼”就能找到。我记得当时好像还有一些新手礼包可以领取,里面有各种资源,对新手来说还是挺友好的。 版本信息嘛,我记得我玩的是公测版,具体版本号我忘了,反正能玩就行,哈哈。
下面我总结一下我玩《战争怒吼》的一些心得体会,纯属个人经验,大神勿喷啊!
首先是兵种搭配,这个游戏兵种克制关系比较明显,所以要根据敌人的阵容来调整自己的兵种选择。比如,遇到很多远程兵种,就要多带一些近战兵种去肉搏,反之亦然。 我个人比较喜欢那种“攻守兼备”的组合,既能输出,又能抗住一定的伤害。 这方面没有固定的套路,多玩几局,慢慢就能摸索出自己的风格。
其次是资源管理,资源在游戏中非常重要,它决定了你能招募多少兵种。初期资源比较匮乏,所以要合理分配资源,优先发展关键兵种,而不是平均发展兵种。 我一般是先把防御搞好,再考虑进攻。 当然,这也要看具体情况,毕竟战场瞬息万变,临机应变也很重要!
后是战术策略,这个就比较考验个人水平了。我个人比较喜欢采取游击战术,利用地形优势,避开敌人的主力部队,然后伺机而动,出其不意。 当然,正面刚也少不了,不过一般都是比较谨慎的正面刚,不会傻乎乎地冲上去送人头。
《战争怒吼》是一款上手简单,但玩起来却很有深度的游戏。 虽然我经常被虐,但玩起来还是挺开心的,毕竟输赢不重要,开心重要嘛!
兵种类型 | 优点 | 缺点 | 适合应对 |
---|---|---|---|
近战 | 血厚防高,抗伤害能力强 | 输出能力较弱,容易被远程兵种克制 | 应对远程兵种较多的敌人 |
远程 | 输出能力强,可以远程攻击 | 血薄防低,容易被近战兵种克制 | 应对近战兵种较多的敌人 |
法师 | 拥有强大的AOE技能,可以群体杀伤敌人 | 血薄防低,容易被近战兵种克制 | 应对敌人密集的阵型,或者用来清兵 |
支援 | 提供增益效果,增强团队战斗力 | 缺乏输出能力,容易成为敌人的目标 | 增强团队的生存能力和输出能力 |
对了,近听说游戏要停服了,挺可惜的,我还想继续在游戏中愉快地“送人头”呢! 不知道大家有没有玩过这款游戏,有没有什么独到的心得体会,可以分享一下吗? 我很想听听大家的意见!