哎,近迷上了《元素爆破师》这个游戏,玩得那叫一个开心!虽然我玩游戏一向是佛系态度,不追求什么排行榜,只求玩得爽快,但加点这玩意儿,还真得琢磨琢磨,不然伤害上不去,那可就太没意思了。
我玩的是手游版,具体版本号记不清了,反正新的那个就行了。下载安装嘛,就和别的游戏差不多,应用商店搜一下,点下载,然后耐心等待安装完成,再登录游戏就行了。简单得很!
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刚开始玩的时候,我那叫一个懵懂,技能点乱七八糟地加,伤害低得可怜,打怪都费劲。后来在游戏论坛里潜水,看了不少大佬的加点攻略,才慢慢摸索出一套适合我自己的加点方案。
我个人比较喜欢那种爆发高的玩法,所以我的加点主要集中在一些高伤害技能上。当然,一些辅助技能也是必不可少的,毕竟生存能力也很重要嘛。
下面我就把我目前的加点方案分享一下,纯属个人经验,不保证一定是优解,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。
咱们说说必满的技能。在我看来,以下几个技能是不能少的:
魔法炮: 这技能伤害高,范围广,清怪效率杠杠的!满!必须满!
旋炎破: 这个技能的爆发能力很强,关键时刻能救场,所以也必须满!
冰晶坠: 控制技能,能打断怪物的攻击,提高生存能力,满!
魔力燃烧: 这可是咱们的buff技能,伤害加成非常可观,必须点满!
然后是一些需要根据个人情况选择性加点的技能:
魔法冰球: 前期刷图挺好用的,但是后期伤害略低,可以适当加点,但不用满。
魔法旋风: 范围技能,清怪方便,但是耗蓝比较高,可以根据个人蓝量情况决定加点。
雷光屏障: 防御技能,能吸收一定的伤害,提升生存能力,可以根据自己的操作水平决定加点,技术好的玩家可以少加点,技术差点的玩家可以多加点。
瞬移: 逃命技能,关键时刻能救命,至少点一级,加满更好。
属性转换: 这个技能我感觉比较鸡肋,用处不大,所以我是没怎么加的。
其他的技能,像什么受身伏蹲、远古记忆之类的,根据个人需要加点就好。我个人觉得,受身伏蹲还是点满比较好,毕竟能减少被怪打倒的次数嘛。远古记忆这个技能嘛,看个人喜好,感觉用处一般般。
我的加点原则是:伤害大化,生存能力保证。下面我用表格总结一下:
技能名称 | 技能等级 | 备注 |
---|---|---|
魔法炮 | 满 | 核心输出技能 |
旋炎破 | 满 | 高爆发技能 |
冰晶坠 | 满 | 控制技能 |
魔力燃烧 | 满 | 核心BUFF技能 |
魔法冰球 | -前期好用,后期伤害较低 | |
魔法旋风 | -清怪技能,耗蓝较高 | |
雷光屏障 | -防御技能 | |
瞬移 | 满 | 保命技能 |
属性转换 | -个人感觉鸡肋 | |
受身伏蹲 | 满 | 提升生存能力 |
远古记忆 | -个人感觉用处一般 |
当然,这只是我个人的加点思路,大家可以根据自己的实际情况和游戏体验进行调整。毕竟,玩游戏嘛,开心重要! 别太把自己逼得太紧,轻松玩才是王道!
想问问大家,你们在玩《元素爆破师》的时候,都喜欢怎么加点呢?有什么好的加点推荐吗?分享一下呗!让我学习学习,也让我看看大家不同的游戏思路!