魔兽世界术士天赋?哎,说起来都是泪啊,我玩这游戏这么多年,术士天赋这玩意儿,说简单也简单,说复杂也特复杂。反正我是个佛系玩家,没那么追求极致,能玩儿就行。
我主要玩儿的是痛苦术,感觉这个专精比较适合我这种懒人,不用太操心,放几个DOT就完事了,然后就看着血条慢慢往下掉,多爽!偶尔也玩玩毁灭,爆发高,打起来刺激,但是操作相对复杂一点,需要多留意技能CD什么的,对反应速度要求也高一些,不太适合我这种反应慢的人。至于恶魔术?说实话,我玩儿得少,感觉有点笨重,输出也不如前两个爽快,所以就基本放弃了。
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天赋嘛,我一般都是参考一些大佬的攻略,然后根据自己的实际情况稍微调整一下。以前玩儿的时候,各种版本的天赋加点方法,简直让我头都大了。不过现在好多了,网上资源多得很,随便搜一下就能找到一大堆攻略,各种各样的都有,什么PVE、PVP、练级,应有尽有。我一般是找个看着顺眼的,就照着加点,然后自己慢慢摸索,感觉不对劲再改。
说实话,天赋加点这东西,真没必要太死板。我觉得重要的还是理解每个技能的效果和作用,知道在什么情况下用什么技能有效。举个例子,痛苦术的“吸取生命”和“生命虹吸”,哪个更实用?这就要看具体情况了。如果怪血厚,打得慢,那“吸取生命”就更好,可以持续回血;如果怪血薄,打得快,“生命虹吸”爆发高,效率更高。这些都是经验积累出来的,没啥捷径可走。
专精 | 优点 | 缺点 | 我的选择 |
---|---|---|---|
痛苦 | 操作简单,持续输出稳定 | 爆发较低 | 常用 |
毁灭 | 爆发高,输出爽快 | 操作复杂,需要高反应速度 | 偶尔玩玩 |
恶魔 | 召唤宠物,比较肉 | 输出较低,操作略显笨重 | 基本不玩 |
还有就是雕文,这东西也很重要。不同的雕文能改变技能的效果,让你的玩法更灵活。我一般都是用一些比较实用的雕文,比如“剧痛鞭笞”雕文,能增加“剧痛”的伤害,还有“生命分流”雕文,关键时刻能救命。其他的雕文,就看个人喜好了,反正我是个随缘玩家,不太讲究这些。
版本更新也是个让人头疼的每个版本的天赋加点都会有变化,以前好用的一些天赋,在新版本里可能就废了。我一般都是等版本更新一段时间后,再看看大佬们的攻略,然后慢慢适应。与其跟风,不如自己慢慢摸索,找到适合自己的玩法。
下载安装步骤?这玩意儿现在简单得很,战网客户端一搜,直接下载安装就行了,跟以前那些繁琐的步骤比起来,简直不要太方便。版本信息的话,我一般都是直接在战网客户端里看,很方便。
说起来,玩儿游戏重要的是开心,别太较真。天赋加点只是个参考,适合自己的才是好的。与其花大量时间去研究各种攻略,不如多去游戏里实际操作,慢慢体会每个技能的效果,找到自己舒服的玩法。
对了,说个题外话,你们觉得术士的哪个宠物好用?我个人觉得小鬼还行,虽然伤害不高,但是控制技能好用。其他宠物,感觉都各有优缺点,没特别好用的。 你们觉得呢?