哎,说起来这“反制宏”,听着就挺高端的,其实吧,也没那么玄乎。我玩游戏嘛,一向秉持着“快乐至上”的原则,能简单粗暴解决的事儿,绝不费脑子去琢磨复杂的。所以,我的反制宏,那叫一个简单易懂,好用得很!
我玩的是个法师,你们懂的,脆皮!动不动就被怪锤爆,那叫一个酸爽。以前呢,我反制都是手动点,等我想起来反制,黄花菜都凉了。后来,我发现这宏命令这玩意儿,简直是懒人福音!
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一开始,我试过网上那些花里胡哨的宏,什么“焦点反制”、“多目标反制”,看得我头都大了。一堆代码,密密麻麻的,搞得我眼花缭乱,后还是放弃了。 我琢磨着,我需要的只是一个简单粗暴的反制宏,能让我快速打断怪的技能就行,其他的花活儿,我玩不起!
所以,我的反制宏就长这样:
/cast [target=mouseover,harm] 反制
就这!是不是很简单?
解释一下哈:
/cast 这是施法命令,告诉游戏我要释放技能。
[target=mouseover,harm] 这是个条件判断。 target=mouseover 指的是我的鼠标悬停的目标;harm 表示目标必须是对我有害的(也就是怪)。 只有同时满足这两个条件,才会执行反制。
反制 就是我的技能名称了,你自己的游戏里,替换成你自己的技能名字就好。
这宏怎么用呢?
简单! 在战斗中,只要把鼠标悬停在目标怪身上,然后按宏的快捷键(我习惯用F1),啪的一下,反制就释放了。 不用再费劲巴拉地选目标,直接鼠标一指,一键反制,舒服!
当然,这宏也有缺点。 就是你得保证鼠标一直悬停在目标怪身上。 要是怪乱跑,或者你鼠标点偏了,那就没效果。 但是对于我这种easy玩家来说,这已经足够了! 毕竟,我只要能简单粗暴地反制怪就行,其他的,都是浮云!
宏命令 | 功能 | 优缺点 |
---|---|---|
/cast [target=mouseover,harm] 反制 | 鼠标悬停目标反制 | 优点:简单易用;缺点:需要鼠标一直悬停在目标上 |
后来,我又琢磨了一下,觉得这个宏还可以改进。毕竟有时候怪太多了,鼠标悬停都来不及。于是我又搞了个“焦点反制宏”:
/cast [target=focus,harm] 反制
这个宏就更简单了! 它只判断焦点目标是不是对我有害,如果是,就反制。 焦点目标怎么设置呢? 一般游戏里都有快捷键,或者在界面上设置。 我一般是战斗前先把主要目标设成焦点,然后就用这个宏反制,方便快捷!
这个宏的优点是不用一直动鼠标,缺点是需要提前设置焦点目标。这对我来说,也完全够用了。 我又不是什么职业玩家,没那么多时间去研究复杂的宏。简单实用才是王道!
当然,如果你想更高级,可以尝试一些更复杂的宏,比如加入一些条件判断,比如判断目标是否正在施法,或者目标的血量等等。 但是对我来说,这已经足够了。
宏命令 | 功能 | 优缺点 |
---|---|---|
/cast [target=focus,harm] 反制 | 焦点目标反制 | 优点:不用一直动鼠标;缺点:需要提前设置焦点目标 |
关于宏的下载安装,其实根本不存在下载安装这一说。 你只需要在游戏里打开宏编辑器,把这些代码复制粘贴进去,然后保存,设置快捷键就OK了。 这过程比下个游戏还简单!
关于版本信息,这玩意儿对我的宏没啥影响。 只要你的游戏里能用“反制”这个技能,这宏就能用。 我从玩这个游戏到现在,没怎么更新过游戏版本,这宏一直都用得好好的!
玩游戏嘛,开心重要! 别被那些复杂的宏命令吓到,适合自己的才是好的。 我的这两个简单的反制宏,就足够让我在游戏里快乐地玩耍了。 你们觉得呢? 你们在游戏里都用什么技巧或宏? 分享一下呗!