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信长之野望12革新:高清3D地图与丰富游戏内容介绍

哎,说起《信长之野望12革新》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想起来,还是感觉挺有意思的。虽然画面现在看起来有点老旧了,毕竟是2005年的游戏,但是游戏性真的没得说。 记得当时下载这个游戏,还是从一些小网站上找的,424M的容量,对于当时的网速来说,下载完都要好几个小时,现在想想真是不容易啊。安装过程也挺简单的,解压后直接运行exe文件就能玩,不像现在好多游戏动不动就几十G,还要各种注册账号,搞得人头都大了。

这游戏大的魅力,就是那种一步步统一日本的成就感。开始的时候,你可能只是一个弹丸小国,手下就那么几个兵,地盘也小得可怜。但是通过内政、外交、军事等各种手段,慢慢壮大自己的势力,吞并其他的大名,终统一全国,那种感觉真的爽歪歪!

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当然,这游戏也不是那么容易玩的。一开始,我经常被电脑AI虐得体无完肤。电脑那些个大名,一个个都像开了挂似的,兵多将广,钱粮充足,动不动就来打我。我记得有一次,我玩织田信长,刚开始发展得挺顺利的,结果突然被今川义元和武田信玄夹击,差点就game over了。

后来,我慢慢摸索出了一些技巧。内政很重要。要大力发展经济,增加收入,这样才能养活更多的军队,才能买得起更好的装备。我一般优先发展商业和农业,这样既能增加收入,又能提高人口。然后就是军事了,合理的兵种搭配也很关键。我一般会根据对手的兵种来调整自己的阵容,比如遇到骑兵多的,我就多招募一些枪兵;遇到枪兵多的,我就多招用一些弓箭兵。 在攻城战的时候,我通常会先用弓箭手削弱敌人的防御,然后在用步兵冲锋,效果不错。

外交也是一个很重要的方面。在游戏中,你可以和其他的大名结盟,也可以和他们敌对,甚至还可以用金钱或者土地来贿赂他们。策略运用得好,可以事半功倍,省去很多麻烦。当然,有时候外交也不一定靠谱,一些盟友也会在关键时刻背叛你。

说到兵种搭配,我这里可以分享一下我玩儿时总结的一些经验:

兵种类型适合的大名势力优缺点
足轻系肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川便宜、数量多,适合前期发展,但战斗力相对较弱
兵器系相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多战斗力强,但费用较高,需要较强的经济实力支撑

当然,除了兵种搭配,还有很多其他的小技巧。比如,在战斗中,可以利用地形优势;在外交中,可以利用敌人的矛盾;在内政中,可以利用各种政策来提高效率等等。这些技巧都需要在游戏中慢慢积累经验才能掌握。

《信长之野望12革新》是一款非常耐玩的游戏。虽然游戏过程可能会比较枯燥,需要花费大量时间去经营和战斗,但是那种征服天下的成就感,是其他游戏无法比拟的。而且,游戏中的历史背景也比较真实,能够让我们了解到当时的战国时代的风云变幻。

不过,也有一些缺点。比如,游戏的操作界面比较繁琐,对于新手来说,上手难度比较大。还有就是,游戏的AI有时候会比较“智障”,做出一些匪夷所思的举动,让人哭笑不得。 这可能是因为游戏毕竟是十几年前的作品了,那时候的AI技术还不够成熟。 但瑕不掩瑜,它仍然是一款值得一玩的好游戏。

我还记得当时为了打通这个游戏,我可是废寝忘食啊。经常晚上熬夜到凌晨,第二天还要去上课,困得不行。不过,那种沉浸在游戏世界里的感觉,真的让人欲罢不能。有时候,游戏里发生的事情,甚至比看历史剧还要精彩。

现在想起来,那段玩《信长之野望12革新》的日子,真的是充满了快乐和回忆。 虽然现在已经很少再玩了,但是每当想起它,我的心里还是会涌起一股暖流。

那么,各位朋友,你们在玩《信长之野望12革新》时,有什么难忘的经历或者心得体会呢?欢迎大家一起分享讨论!

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