哎,近DOTA2更新了,吓我一跳!几个G的下载量,我那老古董电脑差点儿没直接罢工。本来想着,这游戏我玩了这么多年,更新个啥玩意儿,能有多大变化?结果一看更新日志,好家伙,这改动还真不少!
先说这次更新版本,我记得是7.36吧?具体哪个小版本号我记不清了,反正就是挺新的,比我上次玩的时候高了好几个版本。更新完之后,游戏启动界面都变了个样,看着还挺新鲜的。不过我关心的还是游戏性改动,毕竟我这种老玩家,技术一般,全靠游戏理解和经验吃饭。
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这次更新日志里,我看到不少英雄都调整了。像我比较喜欢的谜团,好像削弱了点儿,大招的施法距离好像没以前那么远了,哎,又要重新练习了。不过还好,我的虚空假面没怎么动,我的招牌技能“时间漫游”依然好用。这让我稍微有点安慰,毕竟重新适应一个英雄的玩法,对我来说有点费劲。
还有就是一些装备的改动,我记得有个什么“黯灭”之类的装备,属性好像改了,以前我特别喜欢出这件装备,现在看来得重新评估一下它的性价比了。说起来,这装备改动也挺烦人的,有时候一个不起眼的改动就能让一个英雄的玩法彻底改变。有时候我甚至觉得,我得重新学一遍DOTA2了。
对了,我记得更新日志里还提到了一些BUG修复,像什么“寒铁钢爪”的BUG,还有幻象触发绝刃的这些我都遇到过,确实挺烦人的。这次修复了,也算是省心了,不然每次玩儿遇到这些BUG,我都得怀是不是我电脑配置太低了。
说到BUG,我以前还遇到过一个特别离谱的BUG,就是游戏突然卡住不动了,然后只能强制关闭游戏重开。那感觉,就像你辛辛苦苦打了一局,眼看就要赢了,结果突然“GG”,这谁顶得住啊!希望这次更新能把这些BUG都修复了吧,不然我这个老玩家,真的要弃坑了。
这次更新,我还注意到一些地图细节的变化。好像一些野怪的刷新点位调整了,还有一些地形也改了。说实话,这些细节调整,我一开始没太在意,但玩了几局之后,才发现这些改动对游戏节奏的影响还真不小。有些路线以前好走,现在不好走了;有些地方以前容易埋伏,现在不好埋伏了。所以说,这DOT真是一点儿都不能松懈啊!
英雄 | 改动 | 我的看法 |
---|---|---|
谜团 | 大招施法距离削弱 | 有点难受,需要重新练习 |
虚空假面 | 改动较小 | 还好,不用重新适应 |
其他英雄 | 各种调整 | 懒得看了,反正我主要玩儿虚空假面 |
其实,每次更新完之后,我都会先看看职业比赛,看看职业选手们是怎么玩儿的。他们的操作和思路,对我这种菜鸟来说,还是很有借鉴意义的。毕竟,职业选手们对游戏的理解肯定比我深得多,他们的玩法,也能给我带来一些新的灵感。
当然,我也会看看一些攻略和指南,虽然我个人比较懒,不太喜欢看那些长篇大论的东西,但是一些精简的技巧我还是挺乐意看看的。毕竟,多掌握一些技巧,才能在游戏中更轻松地取胜嘛!
说真的,玩DOTA2这么多年,我也总结了一些自己的小技巧。比如,前期要猥琐发育,别总想着去送人头;中期要抱团推塔,别一个人乱跑;后期要看准时机开团,别盲目冲锋。这些都是我血泪的教训换来的经验,希望对各位新手玩家有所帮助。
对了,这次更新的下载安装步骤也很简单,就是打开游戏客户端,然后点击更新就可以了。如果你的网络环境比较差,那就耐心等待一下吧,毕竟几个G的更新文件,下载时间还是比较长的。
我还想说一句,DOTA2这个游戏,虽然更新很多,但它依然是我喜欢的游戏之一。虽然有时候会觉得烦,但每次更新后重新上手的感觉,也还不错。当然,更多的是吐槽,哈哈哈。
那么,各位DOTA2玩家,你们对这次更新有什么看法呢? 你们觉得哪个英雄的改动大?或者说,你们有什么新的玩法技巧可以分享一下?