头好!虽然它在很多玩家眼中可能不算热门,甚至有点冷门,但玩起来那感觉,真是别有一番滋味在心头!我个人觉得啊,玩游戏嘛,开心重要,管它胜率多少,只要玩得爽就够了。
复仇之魂这英雄,上手不算难,但要玩精通,那可就需要点时间和经验了。我玩了这么久,也摸索出一些自己的心得体会,今天就来跟大家唠唠嗑,纯属个人分享,大神勿喷哈!
说说版本我主要玩的是近几个版本,感觉改动不算太大,核心玩法还是没变。不过具体的数值啊,技能CD啊,这些东西我记不太清,毕竟我玩游戏就图个开心,没那么较真。你们要是想知道具体的数值,好还是自己去游戏里看看,或者查查游戏wiki,那上面信息比较全。
然后,咱们说说技能加点。这方面,我个人比较喜欢主升“复仇之怒”,这个技能的眩晕效果太好了,CD又短,前期配合队友gank简直不要太爽!想想看,一锤子下去,眩晕住敌人,队友上去一顿输出,人头到手!那感觉,倍儿爽!其他的技能,我一般是根据情况点,感觉哪个技能用着顺手就点哪个,没啥特别的讲究。
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技能 | 我的加点思路 | 个人评价 |
---|---|---|
复仇之怒 | 主升 | 核心技能,眩晕效果好,CD短,gank神器! |
灵魂之锤 | 副升 | 范围伤害,清兵推塔都好用,后期也有一定输出。 |
幽魂之爪 | 看情况 | 前期对线用用,后期作用不大。 |
复仇意志 | 后点满 | 增加生命值和护甲,提升生存能力。 |
再来说说装备。这方面,我可没有固定的出装套路,主要看对局情况。要是对面控制多,我就多出点抗性装;要是对面物理输出高,我就出点护甲装;要是对面魔法输出高,我就出点魔抗装。就是根据情况随机应变,灵活出装。
不过,有些装备我个人还是比较喜欢的,比如“冥魂面具”,增加输出的同时还能提供控制,相当不错;还有“强袭胸甲”,增加护甲和力量,能有效提升生存能力;“支配头盔”也是个不错的选择,可以对敌方英雄造成持续伤害。当然,这些只是我个人的一些偏好,不代表的正确,大家可以根据自己的实际情况选择装备。
接下来,咱们聊聊玩法。复仇之魂这英雄啊,前期主要靠gank,利用“复仇之怒”的眩晕效果配合队友抓人,建立优势。中期的话,可以带线牵制,或者参与团战。后期的话,主要靠输出,配合队友打团。
复仇之魂这个英雄,是一个比较灵活的英雄,玩法多样,需要玩家根据实际情况进行调整。
游戏阶段 | 玩法建议 |
---|---|
前期 | 主要依靠技能的眩晕效果配合队友gank,快速积累经济和等级。 |
中期 | 带线牵制,或者参与团战,发挥自身控制和输出能力。 |
后期 | 主要依靠输出,配合队友打团,争取团队胜利。 |
再说说下载安装。我用的Steam版本,下载安装都挺方便的,直接在Steam商店搜索DOT然后点击安装就可以了。至于版本信息,我记得不是很清楚了,一般我都玩新的版本,保证游戏体验佳。
玩复仇之魂,重要的就是心态要好,不要太在意输赢,开心就好!而且,玩游戏嘛,多和朋友一起玩,这样会更有意思。
你们平时玩复仇之魂都喜欢怎么玩呢?有什么技巧或者心得,也欢迎大家分享出来,一起交流学习!