,挺轻松的,就是那种不用动太多脑筋,但又能体验到一些小乐趣的游戏。我这个人比较佛系,玩游戏图个开心,所以对攻略啥的也不太在意,不过玩了一段时间,也摸索出一些自己的“easy”玩法,分享给大家。
下载安装啥的,就不用我多说了,现在游戏下载都挺方便的,应用商店一搜就有了。版本嘛,我玩的是新的,也没遇到什么bug,挺流畅的。
游戏嘛,简单来说就是扮演一个房东,招租客,跟他们互动,然后看着剧情发展。听着好像有点枯燥,但实际上,每个租客都有自己独特的性格和故事,跟他们互动的方式也很多样,所以玩起来一点也不无聊。
我个人觉得,这个游戏关键的就是“好感度”系统。每个租客的好感度都会影响剧情发展,好感度越高,解锁的剧情就越多,也就越能深入了解他们的故事。
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那么,怎么提升好感度呢?这就要说到我的“easy”玩法了。我这个人比较懒,不喜欢费脑筋去琢磨每个租客的喜好,所以我的策略就是:多聊天,多送礼物!
礼物这东西,游戏里会提供一些,不够的话,也可以用游戏里的货币去买。当然,氪金大佬另当别论,我这种微氪玩家,就慢慢攒着,该买的时候再买。
送礼方面,我发现一个规律,就是送租客喜欢的礼物,提升好感度比较快。这方面,游戏里其实也有一些提示,比如对话中,租客可能会提到自己喜欢什么东西。
说到送礼,就不得不提游戏里的道具券了,十张可以兑换一个高级礼物,这个性价比我觉得还蛮高的,所以每周的七折十连券我都会留着换花珀兑换道具。
不过,游戏里的剧情也不是完全靠送礼就能推进的,有时候还需要做出一些选择。这方面,我就更佛系了,随便选!反正选错了也没啥大不了的,游戏里的“溯时方晶”可以重置选择,反正我每次都留着溯时方晶来干涉剧情,这样可以尝试不同的选择,看看不同的剧情走向。
我觉得《筑梦公馆》的剧情设计挺不错的,每个租客的故事都挺有意思的,而且游戏里还有很多隐藏成就,这对于我这种收集癖来说,也是一种吸引力。
下面我做个简单的总结一下我的“easy”玩法:
环节 | 我的策略 |
---|---|
提升好感度 | 多聊天,多送礼物,关注租客喜好 |
剧情选择 | 随便选,用溯时方晶重置 |
资源获取 | 慢慢攒,每周七折十连券兑换道具 |
游戏目标 | 体验剧情,收集成就 |
后想问问大家,你们在玩《筑梦公馆》的时候,有没有什么特别喜欢的租客或者剧情?或者有什么特别有效的提升好感度的方法?欢迎大家分享自己的游戏心得!