遍了,每次都有不一样的感觉,这游戏真是越玩越有味儿。我次玩的时候还是在2015年,那时候电脑配置一般,玩起来卡卡的,但那画质,那剧情,把我震撼的不行。现在想想,那会儿真是个纯纯的游戏小白,啥攻略都不看,就闷头玩,结果各种迷路,各种被怪打死,乐趣也正是在这摸索的过程中。
现在呢,电脑配置好了,游戏也出了次世代版本,玩起来那叫一个丝滑!画面细节更精致了,光影效果也更棒了,感觉像换了个游戏似的。而且这次世代版本还支持DLSS 3,帧数直接起飞,再也不用担心卡顿了。不得不说,CDPR这波优化是真的良心。下载安装也挺简单的,steam或者GOG上直接搜就能找到,下载速度取决于你的网络,安装过程也比较快,没啥难度。
我个人喜欢的是这游戏的剧情,真的,超级精彩!杰洛特寻找希里的故事线,环环相扣,各种伏笔埋得很深,玩的时候总是让人忍不住猜接下来的剧情会怎么发展。而且游戏里各种支线任务也做得特别好,每个任务都有它自己的故事,不会让你觉得枯燥乏味。 我记得有一次,接了个支线任务,说是去帮一个农夫解决家里的怪物结果去了之后发现,这农夫自己就是怪物,把我吓了一跳!这种意料之外的剧情设计,让我对这个游戏更加着迷。
战斗系统方面,虽然说不上是多么花里胡哨,但是也很流畅,各种招式组合起来也挺带感的,特别是用银剑砍那些怪物的时候,那种爽快感,啧啧啧。当然,玩久了也会发现,一些战斗技巧可以让你轻松很多。比如,对一些特定类型的怪物,使用特定的炸弹或者炼金药剂,可以事半功倍。还有就是,别忘了利用环境,很多时候,地形可以成为你战斗中的优势。
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怪物类型 | 推荐应对方法 |
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溺尸 | 伊格尼法印或火属性炸弹 |
吸血鬼 | 亚丹法印或银剑 |
食尸鬼 | 昆恩法印或强力攻击 |
再来说说游戏里的各种装备和技能。游戏里装备的种类很多,有剑、盔甲、护符等等,每个装备都有自己的属性,选择合适的装备对战斗至关重要。技能树方面,我也挺喜欢,可以根据自己的游戏风格来选择不同的技能路线,比如,你可以选择偏向于近战输出,也可以选择偏向于魔法输出,或者均衡发展,选择权完全掌握在玩家手里。 我个人比较喜欢用亚登标志,毕竟防御嘛!
玩《巫师3》让我觉得舒服的一点就是,它是一个真正意义上的开放世界。地图很大,你可以自由探索,骑着罗契到处跑,欣赏美丽的风景,发现隐藏的宝藏,偶遇一些奇奇怪怪的事件。记得有一次,我骑马跑到一个偏僻的村庄,发现那里竟然隐藏着一个古老的遗迹,里面还有不少宝箱和怪物,那感觉,真是棒极了!
当然,玩这个游戏也要注意一些技巧,比如,尽量多接支线任务,不仅可以获得经验和金钱,还能深入了解游戏的世界观和故事背景;还有就是,善用游戏里的地图和标记功能,这可以帮助你更好地探索游戏世界,避免迷路;游戏里的炼金系统也很重要,制作合适的药剂可以提升你的战斗力,让你在战斗中更加游刃有余。
对了,我记得我次玩的时候,还卡在了一个支线任务上,半天没找到线索,后上网查了攻略才过去。现在想来,也是一种别样的乐趣吧。
游戏里还有很多细节值得细细品味,例如杰洛特与希里,特莉丝,叶奈法的感情纠葛,每一个选择都可能带来不同的结局,这也就更加增加了游戏的可玩性。 还有游戏里的各种奇幻生物,设计得非常精妙,每一个都有其独特的背景故事和习性,让人叹为观止。
《巫师3 狂猎》对我来说,不只是一款游戏,更像是一段奇妙的旅程。它有着宏大的世界观,精彩的剧情,丰富的游戏内容,以及令人惊艳的画面。无论你是喜欢剧情向的游戏,还是喜欢开放世界探索的游戏,亦或是喜欢战斗爽快感的游戏,相信你都能在《巫师3 狂猎》中找到属于你的乐趣。
想问问大家,你们在玩《巫师3 狂猎》的时候,难忘的是什么?是哪一段剧情,还是哪一个支线任务?或者,有什么特殊的技巧可以分享? 我很期待听到你们的答案!