哪个好用哪个不好用,我也搞不太明白。不过玩游戏嘛,图个开心,别太较真,咱们就轻松聊聊,当做游戏闲谈。
我玩游戏一向比较佛系,天赋加点方面,也比较随意,没那么多讲究。以前玩游戏,看到那些大神各种分析、各种计算,看得我眼花缭乱,结果自己实际操作起来,效果嘛,也就那样。所以啊,我现在都是根据自己的感觉来,简单粗暴,效果也还不错。
要说S3的天赋,变化还挺大的,以前那些熟悉的套路,现在可能不太适用了。不过,大方向上还是那些,攻击、防御、辅助,各有各的特点。我个人比较喜欢攻击型天赋,毕竟输出爽啊!
比如,之前我玩AD的时候,比较喜欢带“战争领主”这个天赋。这个天赋可以增加攻击力,关键时刻还能增加伤害,打团的时候特别好用,一刀下去,脆皮直接没了。当然,现在S3改版了,具体数据可能不太一样了,但核心思路还是那个。
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还有个“嗜血”天赋,这个也很不错,可以回血,增加续航能力,特别适合那些需要持续输出的英雄。以前我玩一些比较肉的英雄,就喜欢带这个天赋,能抗能打,关键时刻还能救自己一命。当然,这个天赋的具体效果,也要根据英雄特性来选择,不能一概而论。
天赋类型 | 主要效果 | 适合英雄 | 我的评价 |
---|---|---|---|
攻击型 | 增加攻击力、暴击率、攻速等 | ADC、战士等 | 输出爆炸,爽! |
防御型 | 增加防御力、生命值、减伤等 | 坦克、辅助等 | 能抗能打,稳! |
辅助型 | 增加治疗量、控制效果等 | 辅助、法师等 | 辅助队友,妙! |
至于具体怎么加点,说实话,我真记不住那么多细节,我都是根据游戏里的推荐,或者自己感觉来加的。不过,我可以分享一些我自己摸索出来的经验,仅供参考哈。
要根据你玩的英雄来选择天赋。不同的英雄,适合的天赋也不一样。比如,玩ADC,肯定要多加一些攻击型天赋;玩坦克,就要多加一些防御型天赋。
要根据阵容来选择天赋。如果你的队伍里已经有很多输出英雄了,你就可以选择一些辅助型天赋,帮助队友;如果你的队伍里缺少输出,你就可以选择一些攻击型天赋,弥补输出不足。
也是重要的一点,就是多玩,多尝试。玩多了,你自然就会找到适合自己的天赋加点方式。别怕失败,游戏嘛,输赢都很正常。
下载安装什么的,我一般都是直接在游戏平台上下载,很方便,也不用担心版本游戏版本更新也很快,现在已经到S3了,功能和玩法都比之前丰富多了,好多新英雄新装备,玩起来更刺激了。
对了,说到S3,我还记得刚开始玩的时候,好多新内容,看得我眼花缭乱的,不过慢慢玩,也就习惯了。游戏嘛,就是不断学习,不断适应的过程。
说到这里,我想起一个很有意思的事情。之前我玩一个英雄,一直觉得某个天赋很好用,结果后来发现,其实换个天赋更好。所以说啊,天赋加点这东西,没有的好坏,只有适合不适合。
那么,大家觉得呢?你们在S3里都喜欢怎么加天赋?有没有什么心得体会,可以一起交流交流?分享一下你们的经验,说不定我也能学到一些新东西呢!