名字就挺带感的,对吧?其实玩起来也蛮轻松的,不像有些游戏那么复杂,让人头秃。我就是那种比较easy的玩家,喜欢简单粗暴,效率的那种。所以玩这个游戏,我琢磨出了不少小技巧,现在就来跟大家分享分享。
游戏下载安装这块,我就不多说了,一般游戏商店里都能搜到,点点点就搞定了,我用的安卓系统,下载速度还挺快的,没遇到什么坑。版本嘛,我玩的是新的,据说修复了不少bug,体验更流畅了,这点很重要,卡顿真的让人很烦躁。
说回游戏本身,这游戏主要就是建城,然后发展壮大,打怪升级那种。但城门这块,一开始还真把我搞得有点懵,毕竟城门看着不起眼,但实际上是整个城池的命脉啊!防御力、美观度,还有进出城的便捷性,都跟城门息息相关。
我的建城门策略很简单,就是“路+墙+门”三步走。得先规划好道路,这个很重要,不然城门建歪了,看着就难受。然后,在道路两边紧挨着建起城墙,一般三格宽就足够了,别太浪费资源。把城门放在道路中央,对准路就行了,这就搞定了!简单吧?
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当然,这只是基本的建法,后期城池规模大了,你还可以考虑不同的城门样式,比如双层城门啊,带吊桥的城门啊,甚至可以搞一些城楼之类的装饰,让你的城池看起来更霸气。不过,这些都需要更多的资源和技术,我就比较佛系,能用就行,不追求那些花里胡哨的。
在建城门的过程中,我还总结了一些小技巧,分享给大家:
1. 资源规划: 建城门需要消耗木材、石头之类的资源,所以前期要多采集资源,别到时候缺资源干着急。
2. 位置选择: 城门的位置要合理规划,好建在交通要道,方便进出,同时也要考虑防御策略,别让敌人轻易攻破。
3. 升级强化: 城门可以升级和强化,提高防御力,抵御更强大的敌人攻击,这个要根据实际情况来,别盲目升级。
4. 搭配防御设施: 城门只是防御体系的一部分,要配合城墙、箭塔、陷阱等防御设施一起使用,才能形成强大的防御网络。
下面我做一个总结一下不同等级城门的特点:
城门等级 | 防御力 | 所需资源 | 建造时间 |
---|---|---|---|
1级 | 低 | 少 | 短 |
2级 | 中 | 中等 | 中等 |
3级 | 高 | 多 | 长 |
说实在的,玩这游戏,我觉得重要的是心态,别太较真,轻松愉悦地玩就行。虽然游戏里也有竞争,但我觉得没必要跟别人去比谁的城池更华丽,更强大。 我自己就是抱着休闲的心态玩,建个自己喜欢的城池,慢慢发展,这才是游戏的乐趣所在。
对了,说到城池布局,我个人比较喜欢那种对称的风格,看着舒服,当然,这只是个人喜好,大家可以根据自己的喜好来设计。 有时候,我会故意在城墙上留一些小缺口,虽然看着有点危险,但我觉得那样更真实,更有意思,不是吗?
游戏里有一些成就系统,完成一些任务可以获得奖励,这个也蛮有意思的,大家可以尝试一下,解锁一些隐藏的建筑或者道具。
《龙之崛起城门》这款游戏,我个人觉得还是挺不错的,上手简单,又不会太枯燥,很适合我这种easy玩家。 大家要是也有兴趣,可以试试,说不定也会喜欢上这款游戏的。
后想问问大家,你们在游戏里都喜欢怎么设计城池呢?有什么特别的心得或者技巧,也欢迎分享哦!