了好一阵子的游戏!现在想起来,满满的都是回忆杀。它可不是那种肝到爆的游戏,玩起来特别轻松,属于那种随时随地掏出来玩几局的类型。
记得当时刚下载的时候,游戏才几十兆,现在想想那个时候的手机内存真奢侈啊,哈哈!下载安装步骤超级简单,App Store或者应用宝上一搜就有了,点下载,点安装,然后就开玩了!版本什么的,我记不太清了,反正玩的时候它还在更新,隔三差五就蹦出来个公告,说更新了什么新英雄、新副本之类的,那时候感觉游戏还挺有活力的。
这游戏吸引我的地方,就是它的英雄收集养成系统。各种DOTA英雄,一个个都Q版化了,看着就萌萌哒!不像有些游戏,画面灰暗沉闷,玩久了眼睛都酸。而且,收集英雄的过程也挺有意思的,抽卡、合成、升级,各种操作都挺简单易懂,不像有些游戏,一堆复杂的系统设置,看得人头都大了。
战斗方面,也很轻松。基本上就是自动战斗,你只需要选择合适的英雄上阵,然后看着他们自动打怪就行了。当然,策略性也不是完全没有,比如选择不同的英雄组合,针对不同的关卡调整阵容,这些都需要一定的技巧和经验积累。
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我记得当时玩的时候,特别喜欢用一些强势的英雄,比如影魔、屠夫之类的,他们的技能特效看着特别爽快!当然,也有一些冷门英雄,但是经过我的精心培养,也能成为队伍中的主力输出!
英雄类型 | 推荐英雄 | 技能特点 |
---|---|---|
力量型 | 潮汐猎人、斯温 | 高血量、高护甲,适合前排肉盾 |
敏捷型 | 影魔、敌法师 | 高攻击速度、高暴击率,适合后排输出 |
智力型 | 巫妖、莱恩 | 高法术强度,适合控制和输出 |
关于阵容搭配,其实也没什么特别高深的技巧,主要就是根据关卡的怪物类型来选择英雄。比如遇到一群高血量怪物,就需要多带一些力量型英雄;遇到一群敏捷型怪物,就需要多带一些控制型英雄。当然,后期的一些高级副本,就需要更精细的阵容搭配,以及英雄的技能升级顺序等。
游戏里还有很多活动,比如限时副本、公会战等等,参加这些活动可以获得丰厚的奖励,比如稀有英雄碎片、装备等等。不过,这些活动一般都比较肝,我那时候只是偶尔参加一下,毕竟我是个easy玩家嘛!
说起来,玩这个游戏让我印象深刻的,就是它和QQ、微信的联动。当时,很多朋友都在玩这个游戏,大家经常在QQ、微信上交流游戏心得,互相分享一些攻略和技巧。那感觉,就像一起组队打副本一样,特别有参与感。
这款游戏虽然已经停服了,但回忆起来还是很美好的。它简单易上手的操作,丰富的英雄收集养成系统,以及与好友的互动,都让我对这款游戏念念不忘。
当然,游戏也有一些不足之处。比如,抽卡的概率有点低,有时候想抽到一个心仪的英雄,需要花费不少时间和精力。还有,后期的一些副本难度比较高,需要玩家投入大量的时间和资源进行培养。
不过,《腾讯全民英雄》是一款不错的卡牌手游,它并没有那些复杂的数值计算,也没有让人望而生畏的氪金系统,轻松愉快的游戏体验,才是它大的魅力所在。现在想起来,还挺怀念那时候简单快乐的游戏时光的。
如果说有什么建议,那就是希望以后类似的游戏,可以多一些轻松休闲的玩法,不要一味地追求高难度和高投入,毕竟,游戏嘛,玩得开心才是重要的。
想问问大家,你们当年玩《全民英雄》的时候,喜欢用哪个英雄呢?又是怎样搭配阵容的呢?分享一下你们的经验吧!