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高效武器战输出宏设置:告别低输出烦恼

是比较佛系的。 不追求什么极致输出,能打过怪,能刷到装备,开心就好。 不过呢,用个宏确实能方便不少,省得我手指头在那儿一顿乱按,手都酸了。

一开始玩的时候,我根本不知道什么宏,就傻乎乎地一个技能一个技能点,效率低得要命。后来看别人用宏,那叫一个丝滑,瞬间感觉自己像个原始人。所以,我也就琢磨着学学,弄个方便点的宏。

这武器战输出宏嘛,其实网上教程一大堆,我一开始也看了不少,看得我头都大了。那些什么“/castsequence reset=combat XXX,YYY,ZZZ…” 的代码,看着就烦,感觉像在学编程似的。 我这种游戏小白,只想找个简单的,能用的就行。

后来啊,我发现其实没那么复杂。 简单的,就是一个循环释放主要技能的宏。 比如,我的宏大概是这样:

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lua

showtooltip

/startattack

/castsequence reset=combat 旋风斩, 猛击, 怒击, 斩杀

这个宏呢,简单粗暴,就是循环释放旋风斩、猛击、怒击和斩杀。 当然,你得根据自己的技能等级和天赋来调整。 斩杀嘛,只有怪血量低的时候才有效,所以不用太在意顺序。


技能 说明
旋风斩 AOE技能,清小怪很爽
猛击 单体伤害技能,输出主力
怒击 消耗怒气,增加伤害
斩杀 低血量怪物时使用,伤害爆炸

我一般是开打之前先手动放个“破甲”什么的,增加伤害。 然后就开这个宏,疯狂输出。 当然,这只是个基础宏,你还可以根据自己的实际情况进行修改。 比如,可以加入一些控制技能,或者根据怒气值来调整技能释放顺序。

不过,我个人觉得,太复杂的宏反而不好用。 那些动不动就几百行的宏,我看着都眼晕,更别说记住了。 而且,游戏环境千变万化,一个复杂的宏可能在某些情况下反而会影响效率。 所以,我更喜欢简单实用,能满足基本需求就够了。

除了循环释放技能的宏,我还会用一些其他的小宏,比如:

lua

showtooltip

/cast [stance:1] 战斗姿态; [stance:2] 防御姿态; [stance:3] 狂暴姿态

这个宏可以方便地切换战斗姿态。 我玩游戏,一向不喜欢在战斗中频繁切换姿态,费时费力。所以,这个宏能省不少事。

还有个小技巧,就是把常用的技能添加到快捷键上。 这样,即使不用宏,也能快速释放技能。 我个人习惯把一些重要技能,比如“破甲”、“英勇打击”、“拦截”之类的,都设置成快捷键。 这样,即使宏出问题了,我也可以手动操作。

说实在的,我对宏的理解并不深,很多高级技巧我也不会。 不过,我觉得,玩游戏嘛,开心重要。 不用为了追求极致输出而搞得自己很累。 找到适合自己的宏,能提高效率,让自己玩得更轻松,这就足够了。

关于宏的下载安装,我一般都是在一些游戏相关的网站上找,当然也要注意辨别真伪,别下载到病毒什么的。 版本信息嘛,这个跟你的游戏版本有关,一般来说,新版本的宏可能对旧版本的游戏不起作用。 所以,好找和你游戏版本匹配的宏。

有些玩家喜欢把宏做得花里胡哨的,各种特效,各种提示,看得我眼花缭乱的。 我个人觉得,简单明了就好。 宏的作用是辅助战斗,而不是喧宾夺主。

我的武器战输出宏,就是简单实用,能提高效率就行。 我不会去追求那些所谓的“完美宏”,因为我觉得,没那个必要。 玩游戏,重要的还是享受游戏本身的乐趣。

我想问问大家,你们在玩游戏的时候,都用什么类型的宏呢? 有什么好用的宏推荐吗? 欢迎大家一起分享经验,互相学习!

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