黄昏》了!这游戏啊,怎么说呢,在我看来,就是个轻松愉快的老朋友。毕竟玩儿这系列游戏这么多年了,从早的红警开始,一路玩过来,感情深着呢!这《命令与征服4》虽然是泰伯利亚系列的终章,听着挺悲壮的,但玩起来其实没那么沉重,反倒有种轻松收尾的感觉。
首先说安装,这玩意儿现在都能在Steam上找到,贼方便!记得当年可是到处找镜像,还得担心病毒,现在好了,直接下载,一点就着,省心省力。当然,你要是喜欢折腾,也可以去网上找找老版本的安装包,体验一下当年下载游戏的乐趣(当然,前提是你得有足够的耐心和强大的抗病毒软件)。我个人建议还是Steam吧,方便快捷,还能跟朋友一起玩,想想就开心。
游戏本身嘛,上手简单,玩儿起来也比较轻松。当然,要说精通,那还得下点功夫,毕竟人家也是策略游戏,讲究个兵种搭配、资源管理啥的。不过,对我这种easy玩家来说,只要能打赢就行,管它什么战术战略呢!我喜欢用GDI,感觉他们的坦克和兵种都比较全面,不容易翻车。当然,Nod的超级武器也挺酷的,有时候用他们偷偷摸摸地阴人,也挺有意思。
游戏里的新玩意儿,比如可移动基地,我个人觉得挺好玩的。以前玩儿老的《命令与征服》,基地固定在那儿,一被人家偷袭就慌得一批。现在好了,基地能移动,随时可以换地方,灵活多变,不容易被针对。不过,这玩意儿也得注意,别移动太频繁,有时候移动的代价比你损失的兵力还大,那就得不偿失了。
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还有那个阶层系统,我一开始也没太搞懂,玩儿着玩儿着就习惯了。简单来说,就是升级你的单位和建筑,解锁更高级的科技和兵种。这系统设计得挺合理,玩起来也比较有成就感。当然,你要是追求效率,可以网上搜搜攻略,看看别人怎么升级快。我嘛,还是喜欢慢慢玩儿,毕竟游戏嘛,重要的还是享受过程。
《命令与征服4》在操作界面上沿袭了经典的快速流畅风格,这点我很满意。毕竟玩儿即时战略游戏,怕的就是操作卡顿,影响游戏体验。这游戏在画面方面,虽然不是现在那种顶级画质,但是看着也挺舒服的,关键是流畅!不会出现那种卡顿的情况,这对我这种老玩家来说,是很重要的!
对了,我再简单总结一下游戏里的几个小技巧,给各位easy玩家参考一下:
1. 资源管理: 别光顾着造兵,资源也得攒着,不然关键时刻没钱造东西,那可就尴尬了。
2. 兵种搭配: 别光用一种兵种,各种兵种搭配起来,才能发挥出大的威力。比如步兵、坦克、飞机,都得有,才能应对各种情况。
3. 基地位置: 建基地的时候,尽量选择比较安全的位置,远离敌人的攻击范围。
4. 科技升级: 别忘了升级科技,升级科技才能解锁更高级的兵种和武器。
下面,我做个简单对比一下GDI和Nod的优缺点,仅供参考哈,毕竟这只是我个人觉得的:
方面 | GDI | Nod |
---|---|---|
防御能力 | 较强,防御建筑比较多 | 较弱,主要依靠进攻 |
进攻能力 | 均衡,各种兵种都有 | 强,超级武器比较厉害 |
资源获取 | 比较稳定 | 比较冒险,容易被偷袭 |
操作难度 | 中等 | 中等偏高 |
这《命令与征服4》虽然是系列的终章,但它并没有那种沉闷的结尾,反而有种轻松愉快的味道。也许是因为泰伯利亚战争终于结束了,也许是因为游戏本身的设定,玩儿起来让人感觉很舒服。当然,游戏里也有一些不足,比如AI有时候有点傻,还有就是后期地图略显单调。但是,这些不足并不能掩盖它的优点,在我看来,《命令与征服4》依然是一款值得一玩的好游戏,尤其适合像我这样easy的玩家。
那么,各位玩过《命令与征服4》的小伙伴们,你们觉得这款游戏的哪个方面吸引你呢?或者说,你们在游戏中有什么独特的玩法或心得体会,不妨分享一下,一起交流交流!