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轩辕剑穹之扉游戏评测:画面、剧情深度剖析

有感情的。当年玩儿的时候,那叫一个轻松自在,完全没压力,哈哈。不像现在,玩游戏总想着肝,想着通关,想着排名,累啊! 《穹之扉》呢,就让我轻松玩儿了好多天。

先说说下载安装吧,这方面我属于超级小白,记得当时在Steam上买的,下载速度嘛,看网速,我那网速嘛,你懂的,哈哈,下载了挺久。安装过程倒是挺简单的,下一步下一步就完事儿了,完全不用操心。版本的话,我是玩的Steam上的加强版,据说有简体中文、繁体中文、英文、日文好几种语言,不过我直接选的简体中文,毕竟英语渣,日语更渣,嘿嘿。

游戏本身嘛,我个人感觉剧情挺不错的,虽然是商朝的故事,但是掺杂了不少神话元素,玩起来感觉很新奇。 那些神啊鬼啊的,看着就挺有意思的,而且剧情也不是那种特别烧脑的,跟着主线走就成,偶尔遇到一些支线任务,我也会顺手做一下,毕竟奖励嘛,总是好的,哈哈哈。

战斗系统的话,我觉得也挺easy的。 我记得当时玩的时候,就是点点鼠标,放放技能,基本不用怎么动脑子。当然,boss战可能会费点劲,不过多试几次,也能轻松搞定。 我个人比较喜欢用那个女主角,她技能范围广,伤害也高,简直就是我的游戏神器。 当然,其他角色也各有特点,可以根据自己的喜好来搭配队伍。

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角色武器技能特点我的评价
暮云攻击力高,范围广主力输出,必备!
拓跋玉儿法杖群体攻击,控制技能多辅助输出,控制很给力
紫衣弓箭远程输出,高暴击远程输出,但比较脆皮

再说说游戏里的收集要素,这部分嘛,我当时没怎么认真收集,只是捡到一些就捡一些,没刻意追求什么完美结局。 不过,我记得有些宝箱需要解谜,挺有意思的,有时候还真得动动脑子,嘿嘿。 有些地方的机关设计得也挺巧妙的,我当时就卡了很久,后还是看了攻略才过去,哈哈。

游戏的画面和音乐,在我当时看来,还是很不错的。 游戏画面挺精致的,人物建模也挺好看的,场景设计也很有特色,各种奇山异水,看着就赏心悦目。 背景音乐也挺好听的,很符合游戏的气氛,有时候听着听着就忘记玩游戏了,哈哈哈。

《轩辕剑外传:穹之扉》这款游戏在我看来,还是挺不错的,玩起来很轻松,很休闲,完全不用担心什么难度。剧情也比较吸引人,画面和音乐也很棒,对于我这种easy玩家来说,简直就是完美游戏! 而且,游戏体量不算太大,不会玩儿很久,很适合碎片时间游玩。

当然,游戏也不是完美的。 我记得当时玩的时候,也遇到了一些小bug,不过影响不大,基本可以忽略不计。 游戏后期可能会有点重复,不过我个人感觉还好,没觉得很腻。

现在想想,这款游戏大的优点就是:轻松!简单!好玩儿! 真的,玩游戏就应该这样,轻松自在,享受游戏带来的乐趣,而不是被游戏折磨,对吧?

对了,我还记得游戏里有个系统,可以合成一些道具,这个系统我也没怎么研究,就是随便合成一下,哈哈。 现在想想,其实可以多研究一下,说不定能发现一些隐藏的玩法。

想问问大家,你们玩儿《轩辕剑外传:穹之扉》的时候,有什么难忘的经历或者技巧可以分享一下吗? 或者,你们觉得游戏中哪些地方比较容易卡关,或者有什么值得推荐的玩法? 欢迎大家一起讨论!

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