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恶魔之魂加点推荐:不同职业加点方案详解

了好久的游戏!说实话,这游戏难度真不低,但玩起来那叫一个爽!特别是加点这块,我当时也是摸索了好久才找到自己喜欢的玩法。现在想想,其实也没那么难,主要还是得找到适合自己的节奏。

这游戏刚开始玩的时候,我那叫一个懵啊!什么筋力、智力、信仰、魔力,一大堆属性,看得我头都大了。还好我这人比较佛系,不喜欢那种特别肝的玩法,所以我的加点策略就是:轻松愉快,稳扎稳打!

我选的开局角色是圣骑士,这职业自带点防御,前期不容易死,比较适合我这种菜鸟。前期嘛,跟着剧情走,别想着什么速通白金,慢慢玩,享受游戏过程才是重要的嘛!魂呢,能省就省,别乱花,攒着升级或者买点必须的装备。

我记得我当时玩的时候,先加的是生命值(HP)。这玩意儿,谁都缺啊!生命值高了,抗揍能力就强,死了就少跑图,少受罪。我一般加到20左右就差不多了,再高也没太大意义,毕竟我不是玩肉盾的。

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然后就是筋力了。这属性决定你的物理攻击力,我当时也是加到30左右,配合一把顺手的武器,打怪效率就蹭蹭往上涨。当然,你要是喜欢用大剑之类的重武器,那筋力可以加得更高,不过我个人觉得没必要,太累人了。

智力和魔力嘛,我加得不多。我玩的是力量型角色,主要靠物理攻击输出,法术方面就偶尔用用,够用就行了。除非你想玩魔法师,否则没必要把这俩属性堆太高。

至于信仰,这属性我加得更少,因为我基本不用奇迹。信仰高了,能加点血量,还能用一些回血奇迹,不过我觉得没必要,生命值高了,也一样能抗。

我的加点思路就是:HP保证生存,筋力保证输出,智力和魔力够用就行,信仰就随便点点。我个人觉得这种加点方式比较轻松,不容易翻车,适合像我一样喜欢休闲游戏的玩家。

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属性加点建议我的加点
生命值(HP)-
筋力-
智力- (根据需求)
魔力- (根据需求)
信仰- (根据需求)

当然,这只是我个人的加点方式,每个人都有自己喜欢的玩法。你要是喜欢玩魔法师,那智力和魔力肯定要加高;你要是喜欢玩信仰流,那信仰就必须堆高。 网上也有很多其他的加点攻略,你可以去看看,找到适合自己的加点方式。

游戏版本的话,我玩的是重制版,画面和操作都比以前好多了,推荐大家玩这个版本。下载安装也很方便,直接在PS商店或者Steam上就能买到。

对了,关于一些小技巧,我分享一点个人经验:

前期别乱用魂:魂是升级的关键,别乱买没用的东西,攒着升级属性或者买必须的装备。

多利用环境:《恶魔之魂》里的环境设计很巧妙,多利用一些地形、机关,可以轻松解决一些战斗。

别硬刚BOSS:打不过就跑,多尝试几次,找到BOSS的攻击规律,再考虑怎么打。

学会翻滚:翻滚是躲避攻击的关键技能,熟练掌握翻滚,可以大幅提升生存能力。

这游戏虽然难,但玩起来真的很有成就感。当你终于打败一个难缠的BOSS,那种兴奋感,真的难以言表!所以,别害怕失败,多尝试,慢慢玩,你一定能体验到游戏的乐趣。

想问问大家,你们在玩《恶魔之魂》的时候,是怎么加点的?有没有什么特别的技巧或者心得?分享一下呗,让我学习学习!

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