山寨,但玩起来还挺带感的,就是吓人! 这游戏要是真出了个3,我估计得躲被窝里玩。 我本来以为只是个普通的恐怖游戏,结果玩进去才发现,这游戏的设计还挺有讲究的,不是那种单纯的jump scare(突然吓你一跳)的廉价恐怖,而是那种让你心里毛毛的,阴森森的恐怖。
说起来,安装还挺简单的,我直接在Steam上搜的,下载速度还行,没卡壳。 记得选对了版本啊,不然玩不了,我当时还找了半天补丁,结果发现是版本差点就卸载重装了,还好及时发现了。
游戏一开始,你就被扔在一个黑漆漆的森林里,手里就一个手电筒。 这手电筒的电量还贼少,感觉随时可能没电,这设计真是让人心里发慌啊! 而且这游戏没有小地图,全是靠你慢慢摸索,迷路是家常便饭。我次玩的时候,在森林里转悠了半天,差点以为自己要永远困在里面了。
游戏里有个叫“卢森”的小狗,这狗看着挺可爱的,但实际上它也是个关键线索!你得时刻带着它,它能帮你找到一些东西,还能在某些情况下给你提醒,告诉你周围有什么危险。 不过这狗有时候也挺不靠谱的,它会突然叫唤,让你神经紧绷,然后发现啥事也没有…… 这设计的反差感,真是绝了!
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道具 | 作用 | 获取方式 |
---|---|---|
手电筒 | 照明 | 游戏开始自带 |
摄像机 | 录像,收集线索 | 游戏过程中发现 |
打火机 | 照明,驱散一些“东西” | 游戏过程中发现 |
卢森(狗狗) | 引导,提示危险 | 游戏开始自带 |
游戏里有很多收集要素,比如录像带,日记等等,这些东西可以帮助你了解故事背景,推断剧情。 不过,说实话,我大部分时间都忙着躲避那些“东西”了,收集要素基本靠捡漏。 那些“东西”出现的时机都很微妙,有时候你感觉什么都没有,突然背后就凉飕飕的,真的挺吓人的。
我玩的时候,经常会不自觉地放慢脚步,小心翼翼地走,生怕惊扰到什么。 有时候,即使什么都没有发生,我也会感觉背后有人,总觉得有什么东西在盯着我。 这种心理上的恐惧,我觉得比单纯的jump scare更恐怖,更持久。
对了,这游戏还有个挺有意思的地方,就是它会根据你的选择,改变游戏结局。 我次玩的时候,因为太害怕,一路狂奔,结果游戏结局很悲惨。 第二次,我尝试着慢慢探索,收集线索,结果结局好了一点,但依然不太乐观。 我觉得这游戏玩儿几次才能体验到内容。
说到游戏技巧,其实也没啥特别的技巧,主要就是稳住心态,别慌。 慢慢探索,仔细观察周围的环境,利用好卢森。 虽然游戏很吓人,但只要你冷静下来,其实很多东西都很好躲避。 记住,不要在黑夜里长时间待在同一个地方,不要发出太大的声音,这些都是比较重要的。
虽然我玩了很久,但很多地方我也不是很清楚。 游戏里那些恐怖的元素,其实很多都是模棱两可的,你只能从一些细微的线索去推断,这挺考验玩家的细心程度。 而且有些线索我到现在都没搞明白是什么意思,希望有大神可以指点迷津。
《女巫布莱尔3》(如果真的有的话)应该会延续这种风格吧,想想就有点小激动,又有点小害怕。 不过,我个人觉得这游戏成功的点,就是把这种心理上的恐怖氛围营造得很好,让你在玩游戏的时候,一直处于一种紧张的状态,并且持续时间很长,这才是恐怖游戏的精髓啊!
比起那些单纯依靠吓人画面来制造恐怖的游戏,《女巫布莱尔》系列更注重的是营造一种压抑的气氛,让你感觉无处不在的恐惧,这才是厉害的地方! 而且游戏画面还算不错,虽然不是那种顶级画面,但足够营造恐怖的氛围,也算是瑕不掩瑜吧。
想问问大家,你们在玩这种恐怖游戏的时候,有什么应对恐惧的妙招吗? 或者说,你们在《女巫布莱尔》系列(如果有的话)里有什么难忘的经历? 我很想知道大家的看法!