姬这个英雄,感觉她操作起来还挺带感的。虽然我技术不算,但玩游戏嘛,开心重要!所以今天就来跟大家聊聊我玩剑姬S6天赋的心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
咱们得明确一点,S6版本已经过去很久了,现在玩S6的剑姬,感觉有点像在玩怀旧服。不过,重温经典也挺有意思的,而且那时候的天赋加点和现在相比还是有些区别的,可以让我们体会到不同的游戏乐趣。
我个人比较喜欢用--18的天赋加点方式,也就是坚决系12点,凶猛系18点,诡诈系0点。为啥这么选呢?因为我觉得剑姬这英雄,线上对拼能力强,但也要注意自己的生存能力。
坚决系里的不灭之握,简直就是剑姬的完美搭档。线上对拼的时候,多亏了它能回血,让我能更放肆地跟对面刚正面。以前没点这个天赋的时候,经常打着打着血就没了,然后只能灰溜溜地回家,现在有了它,续航能力提升了不少,可以更持久地压制对手。
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剩下的坚决系天赋点,我一般会优先考虑那些能提高防御能力的,像不屈、愈合之类的,让剑姬在对线期更耐揍。毕竟,剑姬不像那些脆皮英雄,能一套秒人,她更需要的是在持续作战中保持优势。
凶猛系方面,我主要追求的是伤害大化。这版本的剑姬,伤害主要还是靠技能,普攻虽然也重要,但相比技能来说,还是技能更关键。所以,我一般会选择那些能提升技能伤害或攻击速度的天赋,比如盛宴、狂怒、双刃剑等等,具体怎么点,还得根据对面英雄来调整。
比如,对面是那种肉坦英雄,我就可能多点一些能增加真实伤害的天赋;如果对面是脆皮英雄,那我可能会更侧重于提升攻击速度,争取更快地打出技能伤害,毕竟剑姬的技能伤害都是按百分比算的,攻击速度快了,就能更快叠加被动层数,从而打出更高的伤害。
至于诡诈系,我个人感觉在S6版本中对剑姬的提升不是很大,所以一般不点。当然,如果你喜欢玩一些比较激进的打法,也可以尝试点一些诡诈系天赋,比如探云手,它可以让你在消耗对手的获得额外的经济收益。不过我个人觉得,前期经济差一点无所谓,关键是保持优势。
天赋系 | 天赋选择 | 原因 |
---|---|---|
坚决 | 不灭之握,不屈,愈合,韧性 | 提升生存能力,增强续航 |
凶猛 | 狂怒,盛宴,双刃剑,战争热诚 | 提升输出能力,加快技能释放速度 |
诡诈 | 无 | 个人偏好,收益不高 |
说完了天赋,再简单说说我的游戏思路。S6剑姬,核心思路就是利用被动技能“决斗之舞”来打出高额的伤害。所以,在游戏中,我们要时刻注意观察对手的技能释放和走位,找到合适的时机,利用Q技能来消耗对手,并触发被动效果。
Q技能命中后,记得立马接上其他的技能,争取打出一套完整的连招。记住,剑姬的爆发伤害很高,一套技能下去,即使是坦克英雄,也扛不住。不过,切记要小心对方的控制技能,在释放技能前,先观察一下战场局势,确保自己不会被秒掉。
我的打法比较稳健,不追求一击必杀,更注重的是持续输出和消耗。前期我会尽量保持优势,通过合理的技能释放和走位,压制对手的发育。到了中后期,我会根据团队阵容来调整自己的打法,必要的时候,可以牺牲自己来保护后排输出。
玩剑姬的关键就是熟练掌握她的技能机制和连招技巧,并根据不同的情况灵活调整自己的打法。当然,这需要大量的练习和实战经验积累。
游戏版本和客户端的下载安装,我就不多赘述了,现在网络上资源很多,大家自己搜一下就能找到,比较简单,相信各位都能轻松搞定。
想问问大家,你们在玩S6剑姬的时候,都喜欢用什么天赋和打法呢?欢迎一起交流分享经验,让我这个“easy”玩家也能学习学习,一起进步!