别慌,咱慢慢唠,当游戏休闲玩,别整那么复杂。我玩狂战这几年,摸索出点自己的加点心得,跟大家分享分享,纯属个人经验,大神勿喷哈!
声明一点,这加点没啥的,版本更新换代,技能改动,这加点方案也跟着变。我的加点思路是:简单粗暴,伤害大化!
我一般不怎么关注那些花里胡哨的加点攻略,那些什么“百分比伤害提升”、“技能CD缩减”,看得我头都大了。我就一个目标:打怪痛快!所以我的加点方法就是:
核心技能点满! 这没啥好说的,伤害越高越好嘛!那些什么小技能,能点就点,点不满也没关系,毕竟主要输出还是靠那些大招。
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我记得以前玩的时候,有个什么“血气唤醒”技能,当时觉得这技能好炫酷,就点了不少点。结果发现,这技能耗蓝太快了,打怪没几下就蓝空了,还不如直接莽过去。后来我把点都洗掉了,加到其他大招上,爽多了!
再说说TP加点,这玩意儿也挺重要的。我一般是把TP点加到那些输出高的技能上,比如什么“血爆”、“崩山击”之类的。 至于那些辅助技能,能加就加点,加不满也没啥关系。
还有个关键,就是装备的选择。好的装备能让你事半功倍,省下不少加点烦恼。我的装备一般都是选择攻击力高的,其他的属性看情况加。我比较喜欢那种“简单粗暴”的装备,别整那些花里胡哨的属性,看不懂!
下面我用个大致列一下我的加点思路,仅供参考啊,大家可以根据自己的情况调整。
技能类型 | 加点建议 | 我的备注 |
---|---|---|
核心输出技能 | 点满 | 伤害大化! |
小技能 | 根据个人喜好 | 能点就点,点不满也没关系 |
TP技能 | 优先输出技能 | 伤害越高越好! |
被动技能 | 尽量点满 | 提升属性,增强输出 |
我玩游戏比较佛系,不喜欢太复杂的加点,也不喜欢去研究那些复杂的公式。我觉得,游戏嘛,重要的就是开心! 加点只是手段,终目的还是为了爽快的游戏体验。
我记得以前玩的时候,还下载过一些辅助软件,说是可以自动加点,省时省力。不过我用过几次之后就放弃了,感觉这些辅助软件太麻烦,而且还容易被封号。还是自己手动加点更靠谱一些,就算加错了,也可以随时洗点嘛。
再说说版本更新的事,这游戏更新速度真快! 每次更新,技能都会调整,加点方案也要跟着变。所以,我一般都是根据新的技能描述来加点,不会死板的照搬之前的加点方案。
对了,还有个小技巧,就是利用游戏里的技能模拟器。这玩意儿还挺好用的,可以让你提前预览加点后的效果,避免浪费加点点数。 有些游戏里面甚至有加点推荐,可以参考参考,不过我一般还是自己琢磨,感觉更自由。
我再啰嗦一句,这加点方案只是我个人的经验,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 别太纠结加点,游戏嘛,轻松玩就好! 与其花大量时间研究加点,不如多花点时间去体验游戏本身的乐趣。
那么,你玩狂战都怎么加点呢?分享分享你的经验呗,让咱们一起快乐游戏!