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最强木木打野天赋:轻松Carry全场教学

木打野,感觉还挺有意思的。之前玩其他英雄总是觉得太累,要算伤害要看时机,搞得我头都大了。木木不一样,简单粗暴,快乐就行!今天就来跟大家唠唠嗑,聊聊我的木木打野天赋心得,纯属个人经验,大神勿喷啊!

首先声明,我不是什么职业选手,更不是什么高端玩家,所以我的打法比较佛系,追求的是轻松愉快地游戏体验。要是你也是个喜欢简单粗暴的玩家,那咱们可以一起交流交流。

我玩木木打野,天赋选择上一直比较纠结,毕竟网上攻略五花八门,看得我眼花缭乱。试过好多种天赋,后发现,适合自己的才是好的。

一开始,我尝试过带“巨像的勇气”,想着能多抗点伤害,结果发现有点太肉了,输出不足,团战里感觉像个只会站桩的木头桩子,一点都不快乐。后来又试了“余震”,感觉爆发确实高了一点,但是持续作战能力不够,很容易被风筝死。

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终,我选择了一种比较折中的方案,那就是“征服者”。为啥呢?因为我觉得这个天赋符合我的游戏风格——快乐!“征服者”可以让我在持续作战中获得更高的伤害加成,配合木木的被动和W技能,打出不错的输出,而且还不会太脆。

我的符文选择是这样的:

主系:精密

征服者:核心天赋,叠满之后输出提升显著,让木木不再是单纯的肉盾。

凯旋:团战收割人头,回血回蓝,能让我更持久地作战。

传说:韧性:提高韧性,减少控制效果,不容易被秒。

坚毅不倒:增加生命值,提升生存能力,毕竟木木还是个坦克。

副系:坚决

护盾强化:增加护盾厚度,增强生存能力。

超然:减少技能冷却时间,提高技能释放频率,可以更频繁地控制敌人。

技能加点方面,我一般是主E副W,一级学Q。Q技能的控制效果在前期gank时非常重要,可以配合队友快速击杀敌人。E技能的范围伤害和减速效果能有效地帮助我进行gank和团战。W技能虽然伤害不高,但可以用来补刀,而且在团战中可以用来减速敌人,辅助队友输出。

技能加点顺序原因
Q1级控制和gank核心技能
E主加范围伤害和减速
W副加补刀和减速

再说说打野思路,我的原则是稳扎稳打,不求速推,只求快乐!前期我会尽量刷野,保证自己的发育。我会利用木木的被动技能来快速清理野怪,然后根据地图情况选择gank。 我喜欢在有兵线的时候gank,这样成功率更高。如果对面英雄血量很低,即使没有兵线我也会尝试一下,毕竟成功了就能获得快乐!

6级之后,木木的大招是一个强大的控制技能,可以配合队友打出漂亮的团战。我会根据局势选择开团或者保护队友。记住,木木的大招释放时机很重要,要尽量控制住敌方的关键输出英雄。

至于出装,我通常会选择一些肉装,比如日炎斗篷、荆棘之甲、兰顿之兆等等。当然,如果对面AP英雄较多,我会考虑出一些魔抗装。我的出装思路比较灵活,会根据实际情况进行调整,主要目的是让自己在团战中更能抗,为队友创造输出空间。

版本更新对木木的影响,说实话,我关注得不多。我的游戏风格一向比较easy,不太会去追求版本强阵容。只要能让我开开心心地玩游戏,这就足够了。如果新版本有什么改动,我会慢慢摸索,找到适合自己的打法。

玩游戏嘛,开心重要。别给自己太大的压力,别太纠结于胜负,享受游戏过程才是重要的。我的木木打野天赋选择和打法,或许不是强的,但是适合我的。希望我的分享能给大家一些启发,也欢迎大家分享你们的木木打野心得,一起交流学习,共同进步! 你觉得还有什么其他适合木木打野的天赋吗? 或者你有什么独特的打野技巧? 期待你的分享!

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