挺酷炫的,实际上玩起来嘛……怎么说呢,挺轻松的! 我可不是什么游戏大神,技术也就一般般,属于那种能玩明白,也能打赢,但不会去追求什么极限操作的那种玩家。 所以,我玩游戏就图个乐呵,没那么多压力。
这游戏一开始上手还挺容易的,下载安装啥的也方便,直接在应用商店搜一下就能找到,不用搞那些复杂的注册步骤,这点我很喜欢。版本嘛,我玩的是新的那个,据说改进了不少bug,玩起来更流畅了。
说回游戏本身,《暗影之拳天赋》这名字听着就挺带感,其实就是个角色扮演游戏,你可以选择不同的“暗影之拳”,每个都有独特的技能和天赋。我比较喜欢操作简单,爆发力强的角色,所以一般都会优先选择那些技能CD短,伤害高的。
天赋点这东西,一开始我完全是乱点,反正游戏里也没什么惩罚,死几次也就习惯了。后来慢慢摸索,发现其实也没那么复杂。简单来说,就是根据你想玩什么类型的角色来加点。
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想玩输出爆炸型的?那你就往攻击伤害、暴击率这些方面点。想玩肉一点的?那就往防御、生命值这些方面点。 游戏里也没什么固定的“佳天赋”,全看个人喜好和游戏风格。
我个人比较喜欢那种“暴击流”的玩法,感觉一击必杀的爽快感特别刺激! 当然,这需要你把天赋点往暴击率、暴击伤害这些方面倾斜。 不过,前期暴击率可能有点低,这时候就需要一些技巧了,比如利用技能的连招,或者选择一些增加暴击率的装备。
我还总结了一些小技巧,分享给大家:
前期发育为主:别老想着去冲锋陷阵,前期稳住发育,把等级和装备搞起来,后期才能轻松carry。
技能连招很重要: 每个角色的技能都有特定的连招顺序,熟练掌握连招可以打出更高的伤害。
合理利用技能CD: 技能CD时间是关键,学会预判和控制技能释放时机,才能大化输出。
地图意识很重要: 别光顾着打怪,也要注意地图上的资源和敌人的动向。
这里我做了个列举了一些我常用的天赋加点方案,仅供参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整。
天赋名称 | 加点方向 | 适用角色 | 个人评价 |
---|---|---|---|
迅猛突袭 | 攻击速度、暴击率 | 高机动性角色 | 适合喜欢快速收割人头的玩家 |
暗影潜行 | 闪避率、生命值 | 生存能力强的角色 | 适合喜欢稳扎稳打的玩家 |
致命一击 | 暴击伤害、穿透力 | 高爆发角色 | 适合喜欢一击必杀的玩家 |
当然,这游戏还有很多其他的天赋,以及各种各样的装备和技能,需要大家自己去探索。 我个人觉得,这游戏吸引人的地方就在于它的可玩性很高,你可以根据自己的喜好,打造出独一无二的“暗影之拳”。
而且,这游戏也不需要肝,每天玩个一两个小时就够了,不会占用太多时间。 我通常会在晚上休闲的时候玩玩,放松一下,感觉挺舒服的。
《暗影之拳天赋》是一款非常easy的游戏,即使是像我这样游戏水平一般般的玩家也能轻松上手,而且玩起来也挺有意思的。 如果你也喜欢轻松愉快的游戏体验,不妨试试这款游戏。
那么,你喜欢的游戏玩法是什么呢? 或者你有什么其他的天赋加点技巧,也欢迎分享哦!