!以前那老版本的,要花钱买符文,感觉钱包在哭泣。现在好了,符文重铸之后,免费选,舒服多了!不过,这天赋加点,也是个技术活,选对了能上天,选错了…嘿嘿,你懂的。
我玩LOL算不上大神,也就个混迹峡谷多年的老咸鱼,水平嘛,大概在青铜到黄金之间徘徊,偶尔上个铂金,然后迅速掉回青铜,循环往复,乐此不疲。我这个人比较懒,喜欢简单粗暴的玩法,所以天赋加点,我一般都选择那种一看就懂,用起来方便的。
记得以前天赋系统刚改版的时候,那叫一个懵,五大系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪,每个系下面还有好多分支,看得我头都大了。后来摸索着玩了几局,发现其实没那么复杂,只要抓住几个核心天赋,其他的就随便选选,问题不大。
举个例子,我玩ADC的时候,喜欢用精密系里的“征服者”。这天赋简单粗暴,只要攻击或技能命中敌方英雄,就能叠加层数,叠满之后,还能转化部分伤害为治疗,简直就是续航神器!再搭配上“凯旋”和“致命一击”,打团的时候,那叫一个爽!当然,如果对面控制多,或者我玩的是那种脆皮ADC,我会考虑用“致命节奏”来增加攻速,这样输出更稳定一些。
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天赋系 | 常用天赋 | 我的理解 |
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精密 | 征服者、致命节奏、凯旋、致命一击、传说:韧性/传说:欢欣 | 适合持续输出型英雄,尤其ADC |
主宰 | 电刑、黑暗收割、眼球收集器、贪欲猎手 | 适合爆发型英雄,打刺客很爽 |
巫术 | 彗星、法力流系带、超然、焦灼 | 适合poke型法师,远程消耗很舒服 |
坚决 | 余震、爆破、调节、复苏 | 适合坦克英雄,肉到没朋友 |
启迪 | 星界洞悉、神奇之鞋、饼干、完美时机 | 适合需要支援的英雄,辅助必备 |
当然,这只是我个人的一些心得体会,大家可以根据自己的英雄和打法来选择天赋。千万别死板,灵活运用才是王道!比如,有些英雄,可能需要根据对面的阵容来调整天赋,这就要多玩,多观察,多思考了。
还有就是,天赋加点只是游戏的一部分,装备、技能、走位、意识等等,都是很重要的因素。就算你天赋加得再好,如果其他方面不行,也一样会被虐。所以,玩游戏要全面发展,不能只盯着天赋看。
再说说版本更新,这东西真是让人又爱又恨。每次更新,天赋都要重新调整,有时候改动不大,我还能接受,但有时候改动太大,我就要重新学习了。还好现在LOL更新的频率没那么高了,可以慢慢适应。
下载安装LOL嘛,也很简单。你去官网下载个客户端,然后按照提示一步一步操作就行。注册个账号,绑定个手机号,然后就可以开始游戏了。版本信息嘛,一般在游戏客户端里就能看到,或者去官网看看,我一般懒得看,玩游戏开心就好。
说到这儿,想起以前玩LOL,为了买符文,天天熬夜打游戏,就为了攒游戏精粹。那会儿,游戏体验真是一言难尽。还好现在免费了,不用再为了符文而烦恼,可以全身心地投入到游戏中,感受游戏的乐趣。
现在的天赋系统,比以前人性化多了,选择也更多了,玩起来更灵活了。虽然有时候会因为版本更新而需要重新调整天赋加点,但是这恰恰也是游戏的一种乐趣吧!
LOL的天赋系统,说简单也简单,说复杂也复杂。关键在于多玩,多练,多找到适合自己的天赋加点方案,才能在峡谷中乘风破浪,所向披靡! 当然,这只是我的个人经验,各位大神们,你们对LOL天赋有什么独到的见解呢?欢迎分享!