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不需要爱游戏攻略

我给自己挖了个大坑

我手上那个老旧的报表导出服务,真是一坨屎山,但它又是核心业务,每天都得靠它跑数据。我就是抱着那种“我要温柔地维护它,把它当成自己的孩子”的心态去伺候它的。我尝试去理解它每一个诡异的逻辑,花时间去给它打补丁,生怕动了哪个地方它就彻底瘫痪了,这就是典型的“爱游戏攻略”心态,想着只要够细心,就能搞定一切。

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我当时真的投入太多感情了。每次系统一出小错,我就像谈恋爱一样,立马扑上去,查日志,看代码,写特殊的脚本去安抚它。这种维护方式,说白了就是“溺爱”。结果?每次大版本升级,光是理清它的依赖关系,我就得花掉整整一个礼拜,天天都在跟不同的业务部门扯皮,确认他们是不是还在用某个早就该废弃的接口。那段时间,我感觉自己不是个工程师,更像是个情绪稳定的客服,还得兼职系统保姆。

被逼急了,决定放弃“感情”

真正让我决定抽身,不再玩这种“感情游戏”的是去年年底那次紧急故障。凌晨三点,领导的电话把我叫醒,一个关键的财务报表导不出来,影响了结账。我爬起来,远程连上服务器,面对那一团麻一样的代码,大脑一片空白。我发现,我投入的那些所谓的“理解”和“维护”,在关键时刻根本帮不上忙,只会拖后腿。

那一刻,我彻底醒悟了:根本不需要什么攻略,也不需要对这玩意儿投入感情。 复杂性本身就是最大的敌人。

我直接下手,只抓核心功能

从那以后,我决定直接推倒重来,但不是大张旗鼓地重构,而是用一种非常野蛮、非常直接的方式:只关注它必须完成的那个动作——“把数据吐出来”。

  • 第一步:我直接把所有外部依赖全部切断。 我花了三天时间,把所有老系统A依赖的外部配置、历史遗留接口,全部用一个极简的配置层替换掉。
  • 第二步:我粗暴地迁移了数据模型。 老系统里那些为了兼容历史需求扭曲变形的数据结构,我直接用一个临时的脚本,全部格式化成最简单的键值对,保证只有核心数据能够迁移过去。
  • 第三步:我搭了个临时脚手架。 我用最熟悉、最快能跑起来的框架,重新写了一个极简的导出服务B。这个服务里,没有一行代码是为了兼容老系统A的历史问题而存在的。它唯一的任务就是:接受请求,查询新的数据结构,吐出报表。
  • 第四步:暴力切换。 测试通过后,我直接调整了网关配置,让所有请求流向服务B,然后,我把老系统A的服务器直接关机了。

结果证明,攻略就是扯淡

整个过程,从决定放弃“攻略”到新服务稳定运行,只花了两周时间。这比我之前尝试去“理解”它、写“补丁”的时间加起来都短。

新服务B跑起来之后,速度提升了三倍,故障率降到了零。最重要的是,我再也不需要去“伺候”它了。它就是个工具,完成任务就够了。

现在回想起来,我们很多人在处理复杂问题时,总以为需要一套精密的、充满感情的“爱游戏攻略”,去理解所有细枝末节。根本没必要。遇到复杂度,最好的办法往往不是钻进去,而是直接绕开或者推平。当你不再试图去爱它时,效率反而最高。

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