我这个人,干活讲究一个“省事”。一说起做手机应用,大部分人脑子里蹦出来的就是安卓、Java、Kotlin,然后就是一堆烦死人的SDK版本兼容问题,每年Google I/O大会一开,旧代码就得推倒重来一遍。
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为什么我说不需要爱安卓?
我当时被逼急了。我们那会儿接了一个急单子,客户要求做一个库存管理的小工具,必须能用手机扫码,数据要实时同步到服务器。需求听起来不复杂,但开发时间只有四周。我们团队里,搞服务器和网页前端的都是一把好手,但是谁TM会写安卓原生代码?招人?四周时间,人没招到,黄花菜都凉了。
我那会儿真的是火大,发誓绝对不碰那些狗屁Java代码。 我就琢磨,能不能走个歪门邪道,把我们已经写好的网页,直接塞进手机里,让它假装是一个应用?
从网页到“假应用”的实践过程
我动手开始捣鼓,方法土得掉渣。
我先让前端那边,把界面按照手机的尺寸重新调整了一遍,保证点起来舒服。这个我们叫它“自适应”,就是让网页在小屏幕上看起来也像那么回事。
接下来是核心步骤:我找了个开源的小工具,这玩意儿的作用,说白了,就是个空的手机壳子。它里面包了一个轻量级的浏览器内核,能把我的那个网页代码直接跑起来。用户打开这个壳子,看到的就是我的网站,但是顶部没有地址栏,看起来和真正的应用一模一样。
这听起来简单,但中间的坑,把我整得差点原地爆炸。
- 第一个坑:摄像头。 扫码必须用摄像头,但网页直接调手机摄像头,权限是个大问题。我必须得在这个“手机壳子”的代码里,硬塞几行特殊的代码,让它去跟安卓系统说:“嗨,我是个应用,给我摄像头权限。”我对着网上的几个案例,一点点比对,改文件名,改配置,光是调通扫码功能,就花了我三天时间。
- 第二个坑:通知推送。 客户说,有新订单进来必须有提醒。安卓应用有自己的推送通道。我的“假应用”没有。我只能绕了个大圈子:让我的网页每隔一分钟就去服务器问一次:“有新消息吗?”这叫“轮询”。虽然耗电,虽然慢半拍,但在当时,这是最快能实现的土办法。
- 第三个坑:安装包大小。 那个“手机壳子”本身就有几十兆大。再加上我的网页代码,整个安装包比一般的原生应用大了快一倍。客户吐槽,但架不住我们交货快。
实现,以及我的反思
我那四周真是睡得比狗晚,吃得比猪差。最终,我们成功把这个“套壳应用”交了上去。客户拿在手里一用,扫码、查看库存、同步数据,功能都实现了。虽然它点起来反应稍微慢一点,但它能跑在所有安卓手机上,而且更新内容巨简单——我们只需要更新服务器上的网页代码,用户不需要重新下载安装包。
最讽刺的是什么?
项目结项后,我们把这套流程固定了下来。后来所有这种内部小工具、数据展示平台,全都是用这种“不需要爱安卓”的方式做的。因为效率实在是高太多了,前端写完,我一包,直接发给内部人员用。我们再也不用去管那些烦人的版本号,不用去管那个什么Google Play商店的审核,省下了大把时间。
我发现,对于我们这种小团队或者快速验证需求,搞什么原生开发简直是自找麻烦。我就是利用了安卓系统的一个小漏洞,成功地避开了复杂的原生开发生态。 它丑,它慢,但它快。有时候,能跑就行,真不需要什么所谓的极致体验。
现在回想起来,如果当时我真的老老实实去学Java写安卓,那四周时间可能连环境都配不更别提交差了。这个教训告诉我,路不只一条,避开主流,说不定也能抄近道。
