我这个人,做什么事都喜欢搞个记录,方便以后查。今天这活儿,听着名字挺玄乎,实际上就是我最近花了好几周时间,把一个老旧项目的配置彻底重构了一遍,让它从一个随时可能散架的泥巴堆,变成了一个稳定、高效、能直接开跑的系统。
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发现问题:旧代码的诅咒
一开始我只是想在现有的JS系统里头加个小功能,结果一进去我就傻眼了。代码里头变量类型全靠猜,一个函数传进去三个参数,鬼知道哪个是数字哪个是字符串。改一行代码,得提心吊吊胆,生怕哪个地方突然就爆红了。这让我意识到,必须要动大手术,把TS(TypeScript)给引进来。
我的目标很简单:我要把这个系统变成一个“退魔少女”——配置稳定,逻辑清晰,能把过去那些混乱的类型错误全部驱逐干净。然后,我要搞出一个干净的“下载地址”,让团队其他人可以直接拿去用,不用再费劲去跑各种依赖。
我先是硬着头皮开始啃官方文档。我把项目里的文件一个一个地摸排了一遍,找到所有入口文件和关键模块。这活儿比想象中累多了,因为很多老代码连注释都没有。
实践过程:配置文件的血战
我第一步尝试很失败。我直接在根目录塞了一个TS的配置文件,想让它一下子把所有JS文件都吞下去。结果直接报错刷屏,说一大堆老代码里头用了它不认识的语法,各种模块导入导出方式也完全乱套。
我意识到,不能指望它一步登天。我开始调整策略,决定先从局部模块开始。我的实践步骤是这样的:
- 第一阶段:隔离。 我创建了一个新的源码目录,专门用来写TS代码。把所有新增的功能都先用TS写完,同时把配置文件调整为严格模式,确保新代码质量过硬。
- 第二阶段:环境融合。 这是最头疼的。我的老项目用的是一个很久以前的打包工具。它根本不理解新的TS语法,尤其是模块路径解析。我花了两天时间试错,调整各种“引用别名”和“路径映射”,不是这里跑不通,就是打包出来的文件体积巨大。
- 第三阶段:更换核心。 我最终决定壮士断腕,换掉那个老掉牙的打包机。我换了一个社区里都在吹的新工具,它最大的优点就是对TS的支持特别几乎不用我操心复杂的配置。我只是简单地指定了TS的配置文件位置,然后让它自己去跑编译。
那个新工具确实牛逼。我只需要在根目录里头调整一个极其简单的配置,告诉它:“我的输入是这里,我的输出是那里。” 它就能自己吭哧吭哧地把所有TS文件编译成干净、能跑的JS文件。那一刻,我感觉就像是“退魔少女”真正激活了,那些混乱的类型错误瞬间烟消云散。
实现目标:最终的地址获取
解决了编译问题,剩下的就是部署了。我的目标是让这个系统能够稳定地运行在一个生产环境里头,也就是那个“下载地址”。
我一步是设置自动化流程。我配置了一个简单的脚本,每次我提交代码之后,它就会自动抓取代码,用我配置好的新工具跑一遍编译,然后把打包好的、编译后的JS文件直接推送到我的服务器上。
这个流程现在跑得非常顺畅。用户现在通过一个特定的入口(也就是我说的那个“地址”)访问到的,是经过TS严格检查后的代码。即使是新来的同事,只要看着TS的类型定义,就能明白参数的含义,再也不用像以前那样,去翻箱倒柜找文档或者猜了。
我这么折腾,图什么?
我以前在一个大厂待着,那时候技术栈五花八门,一个项目里头能找到五种不同的语言和十种不同的配置。每次上线都是提心吊胆,代码一出问题,各个团队就开始推诿扯皮,左手打右手,根本不知道谁负责定位。我离开那个鬼地方,就是想自己打造一个干净、简单、可控的技术环境。
这个“TS变身退魔少女”项目,就是我对于那些混乱过去的一个彻底的切割。配置稳了,编译快了,类型安全了,我的心也踏实了。以后无论这项目怎么发展,至少基础是牢不可破的。
这个实践过程我全程都做了记录,下一步就是把这些零散的笔记整理成更规范的文档,希望能帮到更多和我一样被老项目配置折磨的朋友们。
