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虽然不少武将的大时代背景和势力背景相似,但是不同武将的战国传、人物发展都是各有特色的。 本作的武将可以选择大名、家臣和城主的身份进行。 大名的玩法和创造基本上很像,玩家扮演大名指挥势力争夺天下。 家臣和城主则可用资源相对较少,通过服务大名来获得名望和重视,逐步提升自己的能力和势力。 通过人物选择界面上的更新按钮可以切换可选择武将。 同一个武将可能出现在不同的时代、战国传剧本中,注意查看详细信息。 例如织田信长就有多个剧本,从家督相续到季取川合战等等。 选择人物后还需要游戏难度。 金钱、兵粮、木铁、劳力、兵力回复速度、战死率、包围时士气减少程度、ai的好战度都可以指定。 指定还可以区分自己势力和其他势力,如果玩家不想麻烦,可以用预设的难度进行游戏。 最后是游戏设定,从上到下依次为: 战国传是否触发 历史事件是否发生 武将寿命 是否战死 架空息子是否出生 架空公主是否出生 武将名字显示 允许女性武将 菜单中鉴赏项目会随着游戏进程解锁动画、音乐。 解开所有鉴赏项目也算是大后期的真爱玩法了。 成就记录里罗列了29项成就的达成状况。 每项成就都有完成条件,从合战到城市建设包含了游戏的各方面内容。 最后是武将编辑相关选项,玩家可以自定义武将,还能编辑史实武将。 这部分和创造以及三国志的内容相似。 武将能力还是统帅、武力、智力和政治四项,外加一个特技。
