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作为领主或城主治理领地和城下町时,会发生“公务”剧情,这时人民会提出设施建设请求,还会有亲近的武将来访,或者行商人来交易等,完成上述内容后可以起到提升人民忠诚度的效果。 行动更加自由: 因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高。 完成主命获得主君信赖: 领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务。如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生,与主命不同,这是需要在合战中达成的超短期目标,同样完成该任务也可获得功勋。 功勋越高可以升格为城主,还会有非本势力的“挖角”邀请。 新导入的指令“奖励”:使用奖励可以获得能建设强力设施、开放新兵科的“概念”,例如奖励“南蛮渡来”的概念,就可以建设设施“大圣堂”。 成为城主后,可以任命家臣就任各种各样的职位,任命后可使家臣忠诚上升,能力也会随着职责发生变化。玩家可以再现历史上有名的家臣团,或者重用自己喜欢的武将编成特色的家臣团。家臣团一开始可任命的职位有限,但随着玩家活跃,可以率领更多部下时,能任命的职位也会随之增多。成为大名后,可以率领更大的势力,这样就能形成更大规模的家臣团。
