我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的
这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……
以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~
暴力截图分享日志:
一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)
个人评测:
暴力指数:★★★★★
美学指数:★★★★★
虐杀快感:★★★★★
正所谓人为财死,鸟为食亡,泪别美女,奔向橙装……作为引发这场战争的罪物,虽然它没有特洛伊战争的导火索海伦MM那美丽到令人发指的外表,但是客观地来说,它还是很有内涵滴:
这个任务是在邻国那里,而我邻近的英雄身上兵力刚刚消耗得只剩一半,抱着探查的想法去试着接了一下……结果竟然冒出把极品成长型橙武 ,于是乎读档攒满兵力再去……任务竟然变成给垃圾装备了……这次发觉这个任务给装备是不固定的,是随机的T_T ……经过一个季度一个季度尝试,竟然只有初次那个时间有橙武拿,于是乎为了武器我的手下悲壮地去了
还好有闪电风暴技能+弓箭流,可怜的打工仔们顶住了5波进攻终于重见冬天
技能: 冰刃突刺