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所以可以发现,“创世之书”最核心且基础的内容,就在于“赚钱”2个字上!老话说,有钱能使鬼推磨,诚不欺我耶! 【赚钱】:创世之书中,赚钱主要来源于2个方面: 一个是通关剧情图“预言之章”,即和怪物打架,不需要疲劳(第一次挑战)且能获得大量金币,但当打不过的时候,就需要用到第二个方面“进攻PVP”,和其他玩家打架,这时只需要用10点疲劳,就能获得大量金币。(重复挑战剧情图需要30点疲劳,所以更推荐PVP) 每天最多能获得100疲劳值,也就是可以进行10次“进攻PVP”,我们选择对手进行挑战时,同时也可以看到他们的阵容配置,尽量选择配置低的玩家进攻,不然真的打不过; 这里有个小套路,我们自己在防守时,也建议尽量将防守阵容调低,最好只放一个怪,防守失败不会损失任何东西,与人方便与己方便嘛! 【抽卡】:抽卡是提升战斗力的唯一途径,大部分的钱都会花在“抽卡”和“升级卡”上,但这里有个小问题,前期的卡片太弱,升级太多浪费钱,后期的卡片很强,但又没有解锁,所以就涉及到一个“过渡卡片”的使用。 前期可以挑选你认为比较强的2-3张卡片进行升级,闯关,当开启更高阶段卡片时,再来进行主要升级。(不过后期金币用都用不完,大家也可以随意点发挥啦,无非就是多浪费一两天时间而已) 【通关】:通关内容也涉及到两个方面:剧情通关、PVP升级! “剧情通关”是为了解锁更高级的卡片、获得金币、挑战最终BOSS、完成成就等;而“PVP升级”则是为了解锁商店奖励,和成就任务,所以二者是需要同时进行的。 一天的疲劳安排大概流程是这样的:首先尝试通关剧情,能多打一点就算算,尽量解锁更高级卡片;当实在打不过的时候,再来进行PVP进攻;赚了钱、抽卡、升级卡片之后,再去挑战剧情,这就是一般的推图思路了! PS:请各位兄弟将自己的防守阵容调低一点! 小结: “创世之书”看起来很复杂,但最核心的点,其实就在于“赚钱”这2个字上!另外还有包括卡片强度、阵容分兵布阵等,当然也很有重要,不过这都是后话了,前期只要抓准核心思路,赚钱、抽卡、推图,基本上就能顺利拿到最后奖励。 不过话说回来,这次“创世之书”的奖励还真的很一般,只有1张+10增幅券和玲珑徽章值得一看而已。
