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warden(守望者)

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一、wind(风)物理

1级技能:

主动技能rapid shot(快速射击)——守望者以双倍攻速快速射出箭矢,每只箭造成55%的物理伤害。学会quick draw(快速瞄准)后,此技能可作为左键替代技。消耗4魔法。

主动技能tumble(翻滚)——守望者向后翻滚8米,躲开他的敌人。4秒冷却。

5级技能:

主动技能multi shot(多重射击)——守望者通过一次灵巧的动作一次性射出2支箭矢,每只箭造成85%的物理伤害。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能quick draw(快速瞄准)——使用rapid shot(快速射击)提高守望者3%攻速2秒。并且减少quick draw(快速瞄准)20%消耗。

被动技能razor point(锋利箭头)——增加2%物理伤害。

10级技能:

主动技能gale(狂风)——召唤3个旋风环绕在守望者周围,向外旋转。旋风造成145%物理伤害并击退3米范围内的敌人2.1米。消耗6魔法。10秒冷却。

光环技能sharp shooter(锋锐射手)——提升3%暴击伤害。

20级技能:

召唤技能treant(树精)——激活时召唤一个树精护卫帮助守望者战斗。树精拥有守望者的33%物理输出以及135%的生命,并且可能缠绕附近敌人。

被动技能overdraw(透支)——守望者的弓箭有14%的几率射穿敌人,可能击中一排敌人。

30级技能:

主动技能arrow hail(箭雨)——守望者向空中射出一阵弓箭,击中目标区域4.2米半径处的所有敌人,每支箭造成140%物理伤害。消耗22魔法。30秒冷却。

被动技能splinter(分裂)——物理以及元素伤害都将附带木头裂片,在击中敌人时都有3%几率在敌人身上分裂,对其周围1.6米范围内的敌人造成35%同属性伤害。

终极技能:

Whirl wind(旋风):狂风围绕着守望者,赐予其急速,提升她25%移动速度以及50%攻速和冷却缩减。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个

二、nature(自然)毒

1级技能:

主动技能poison arrow(剧毒箭矢)——守望者射出一支剧毒的箭矢,在目标范围2米范围内造成105%的毒素伤害并使其中毒3秒。学会potent poison(强力毒剂)后,此技能可作为左键替代技。消耗5魔法。

主动技能root(根须缠绕)——守望者召唤根须并快速抓住范围3.5米内的所有敌人3秒,阻止其移动。消耗10魔法。5秒冷却。

被动技能agility(敏捷)——增加2%移动速度。

5级技能:

主动技能poison vial(毒瓶)——守望者向目标位置扔出一个毒瓶。毒瓶在冲击下破裂并在地面上留下剧毒的液体,对2.1米范围内所有敌人造成每秒142%的毒素伤害。液体持续4秒。敌人将中毒3秒。消耗8魔法。3秒冷却。

被动技能potent poison(强力毒剂)——使用poison arrow(剧毒箭矢)提高守望者2%毒伤2秒。并且减少poison arrow(剧毒箭矢)20%消耗。

被动技能toxins(毒素)——增加2%毒素伤害。

10级技能:

主动技能vine shot(藤蔓射击)——守望者射出一支被藤蔓渗透的箭矢,藤蔓会在箭矢在击中敌人时生长,长出后会缠住目标周围2名敌人,并反复拉拽他们,对所有被缠住的敌人造成127%毒素伤害并中毒3秒。消耗8魔法。冷却10秒。

光环技能antivenom(抗毒)——激活时,守望者及其盟军免疫中毒效果,并获得15%毒素伤害抗性。

20级技能:

被动技能barkskin(树皮)——守望者被树皮加强,提升其全抗7%。

被动技能spores(孢子)——守望者的弓箭附带孢子并且有6%几率使得目标的中毒效果伤害到其附近2.6米范围内的敌人。

30级技能:

主动技能acid rain(酸雨)——守望者召唤一阵危险的酸雨,对目标范围4.1米范围内的敌人造成315%毒素伤害。敌人中毒3秒。消耗17魔法。30秒冷却。

召唤技能spiderlings(幼蛛)——激活时召唤2只幼蛛帮助守望者战斗。每只幼蛛具有守望者24%的毒伤和24%的生命。幼蛛造成毒素伤害并且可能在敌人身上触发守望者相同等级的spores(孢子)技能。消耗5魔法。

被动技能bloom(成长)——spores(孢子)变得可以成长,有20%几率成长并将对目标伤害的2%转换为对守望者及其盟友的治疗(回复的是生命或者魔法中百分比更少的那个)。

40技能:

终极技能overgrowth(过度生长):守望者的皮肤得到强化并且她的呼吸附带剧毒孢子。提升50%物理抗性以及毒素伤害。在守望者6米范围内的所有敌人在3秒内受到150%毒素伤害。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

被动技能:gift of gaia(盖亚的礼物)——bloom(成长)被触发时有几率掉落血蓝。

三、thunder(雷)电

1级技能:

主动技能charged arrow(充电箭矢)——守望者射出一支充电的箭矢,在目标范围2米范围内造成125%的闪电伤害。学会force ofnature(自然之力)后,此技能可作为左键替代技。消耗5魔法。

被动技能clairvoyant(千里眼)——增加守望者及其盟友3%物品掉落。

5级技能:

主动技能chain lightning(闪电链)——守望者在指尖射出一道闪电,射向附近一个随机敌人,并弹射最多5个额外敌人。每个敌人受到186%闪电伤害。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能force of nature(自然之力)——使用charged arrow(充电箭矢)提高守望者2%电伤2秒。并且减少charged arrow(充电箭矢)20%消耗。

被动技能stormcaller(风暴召唤者)——增加2%闪电伤害。

10级技能:

主动技能ball lightning(闪电球)——守望者召唤2个电球向前快速移动,对触碰到的敌人造成160%闪电伤害。消耗16魔法。10秒冷却。

被动技能paralyze(麻痹)——被守望者的闪电技能击中的敌人有5%几率被麻痹,在3秒内无法攻击和移动。

20级技能:

被动技能energize(充能)——守望者的暴击有16%几率回复3%最大魔法量的蓝。

召唤技能pixie(小精灵)——激活时召唤两只小精灵为守望者作战。每只小精灵拥有守望者11%的闪电伤害和18%的生命,并且通过射出闪电链造成闪电伤害。消耗5魔法。

光环技能empowerment(授权)——激活时,提升守望者及其盟友5%全部伤害。

30级技能:

被动技能eye of thestorm(风暴之眼)——站在thunderstorm(雷暴)区域内时,守望者及其盟友获得2%闪电伤害加成,并且不断射出闪电链,对最多2个附近敌人造成闪电伤害。

主动技能thunderstorm(雷暴)——召唤一团持续5秒的雷暴,对目标范围5米内对敌人不断降下闪电打击,每次电击造成135%闪电伤害。

40级技能:

终极技能thunder sibyl(雷暴女巫):守望者被灌输雷电的力量,提升其50%闪电伤害,并且在持续期间召唤一团thunderstorm(雷暴)跟随。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个。

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