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本赛季中,排位赛并没有重大的系统变更(我们在本赛季中专注于跨平台游戏功能)。 另外,我们还会检视一下排位赛将如何和跨平台游戏一同运作。 第六赛季成果 让我们快速回顾一下我们的排位赛目标,然后再来检视第六赛季的结果。此分布看起来还是很不错,而积分赛重置将为排名顶端的玩家流动并创造竞争力。 在《Apex英雄》中考验你的真正实力。2020年10月21日起,我们在分赛2中拥有以下分布,这些包含游玩超过5小时排位赛的玩家(括弧中为第五赛季): 17.76% 青铜(16.21%) 26.23% 白银(22.83%) 36.25% 黄金(33.7%) 17.75% 白金(18.21%) 1.89% 钻石(2.51%) 0.12% 大师与顶尖猎杀者(0.2%) 这显示钻石和以上的阶级在第五赛季 中有所提升,但现在恢复了第四赛季 的分布。整体来说,我们将持续监控玩家分布,但我们认为这样的分布可行。另外,排位赛也越来越受欢迎。我们看见排位赛占所有游戏的25% 至45%,实际数据会因时段、地区、开放的限时模式和上次重置时间而有所不。 为在《Apex英雄》中花费时间的竞争性玩家提供奖励跳伞轨迹将持续成为一种热门的外观道具,这让顶尖的玩家能够展现自己的特色。一如往常中,先前排位赛的轨迹将首次消失,如果你错过了第六赛季的轨迹,没关系,我们计划在赛季10再次让玩家们取得它。 透过技术比赛配对来确保竞争性尽管我们还在考虑对RP与比赛配对系统做出改变,我们上个赛季中大多专注于跨平台游戏功能上,因此我们需要更多时间来测试积分赛的新功能。说到跨平台游戏,请向下滚动来查看一些关于积分赛与跨平台游戏将如何运行的解答。 让顶尖的《Apex英雄》玩家进行最高技术的对战大师与顶尖猎杀者阶级仍然包含全世界最常取胜的玩家们。 第六赛季奖励
大师跳伞轨迹
猎杀者跳伞轨迹
段位奖励挂饰
