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长弓 伤害从60 降低至55 开发团队注记:我们要恢复近期对长弓做出的强化,看来它并不需要此强化。由于最近的射手步枪更新,我们希望稍微提升它的力量,但现在看来长弓并不需要这些。 LSTAR 降低所有稀有度的枪管效果 大幅降低弹药碰撞大小 伤害从18 降至17 开发团队注记:L-STAR 在此赛季非常强大,所以我们要大幅削弱它,同时降低它的弹药大小和伤害以降低它的威力。 G7 侦查枪 伤害从34 提升至36为 空投中的G7 新增双发扳机 开发团队注记:随着G7 进入空投,我们将提升它的伤害并增添停用的双击来为它增添一点特点。 空投补给仓掉落武器机率 游戏初期的补给舱武器机率从25% 提升至50% 游戏中期的补给舱武器机率从50% 提升至75% 游戏后期的补给舱武器机率从75% 提升至100% 开发团队注记:在游戏末期追逐空投,却没有获得武器往往令人非常失望。我们希望改善在游戏各个阶段,从补给舱中取得武器的可靠性。别担心,我们会调整克莱博的出现机率来确保它不会过于强势。 危险高级战利品区:战利品机率 提高危险区中金色高级战利品的出现机率 开发团队注记:危险区区金色掉落几率有时候感觉有些不足,所以我们决定加入更多高阶战利品至这些动态区域,来让它们更有吸引力。 制作器制造 提升合成的弹药数量 轻型弹药20 → 60 重型弹药20 → 60 能量弹药20 → 60 霰弹枪弹药8 → 24 箭矢 16 → 48 狙击枪弹药12 → 36 每种武器的合成弹药价格从5 提升至10 合成提供的进化装甲点数从100 提升至150 进化装甲点数从45 提升至50 以包含双发装填器的霰弹枪配件取代狙击枪配件进行轮换 地图中非玩家角色NPC更新 游戏中的猎兽生命值从90 升至114(暴风点与世界边缘) 世界边缘中的猎兽和王者峡谷中的飞龙现在会提供进化分数(25%) ……现在所有对NPC造成的伤害将提升你的进化甲点数 竞技场平衡性调整 空投补给 空投舱现在会尽可能落在第一个圆圈外面,且会提前10 秒降落。 紫色武器现在会在更早的回合中出现回合1 - 3x 蓝色-> 1x 紫色+ 2x 蓝色 回合2 - 1x 紫色+ 2x 蓝色-> 2x 紫色1x 蓝色 回合3 - 2x 紫色+ 1x 蓝色-> 3x 紫色 空投舱不再会出现蓝色哈沃克、专注冲锋枪或金色RE-45 武器价格更新 莫桑比克 蓝色125 → 150 紫色 200 → 250 P2020 蓝色75 → 50 紫色 150 → 125 RE45 基本 200 → 150 白色 150 → 100 蓝色250 → 200 猎兽冲锋枪 基本 500 → 400 蓝色300 → 350 紫色 400 → 350 R99 基本 500 → 450 蓝色250 → 300 紫色 300 → 350 赫姆洛克 基本 500 → 450
