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而如何赢取船员的信任 就不是一两分钟讲的清楚的了 大家可以自己慢慢摸索 或者看看我当内鬼的视频 记得住信息之后就是要及时找到尸体 如果死了太久 信息也就会过期 那么什么时候应该去找尸体呢? 紧急任务 以及 关门的时候 这往往是内鬼为了掩盖击杀才破坏的 往反方向走 以及往隔断的方向走 往往可以及时发现尸体 甚至路上可以撞上逃跑的内鬼 (录制↓) 最后一个基本技巧是随机回头 在几个人一起走的时候 如果你走在前面或者中间 一定要偶尔回头去看后面的人 内鬼刀尾巴是常规操作 如果能及时发现 就更有可能立刻抓住内鬼 其他很多东西就是经验了 任务的顺序和时长 每个玩家的行为逻辑等等 这些需要靠经验积累 这里说多了也是废的 就只讲这两点 接下来给大家介绍一下三张地图的基本思路 Skeld 首先是第一张图Skeld, 太空飞船。 这可能也是大家见到最多的一张图了。 这张图的结构简单,内鬼获胜难度大。 相对的,船员的安全措施也最少。 这图的管道结构如下: 可以看到右侧管道只能通右侧 左侧管道只能通左侧 所以首先从整体上来看 整张图是分为左右两侧的 由于所有管道都只能局部联通 餐厅和储藏室成了这张图的天堑 无论内鬼还是船员要去左右两边 都必须要通过餐厅或者储藏室 掌控了这个交通要道之后 就掌控了全局的动态 每一次发现尸体后 根据信息 推断每个人在击杀时大概的方位 基本可以稳定的排出内鬼 这张图的摄像头位置比较少 但是卡住了四个必经之路 并且可以同时看着四个地方 所以也是很强力的工具 如果你的船员留意一下的话 内鬼也很难直接过去把看摄像头的刀掉 Mira HQ Mira是我们第二张图 对于萌新侦探来说 这张图应该是最困难的 对于船员来说 这是一张线性的图 上上下下全都只有一条路 要从一侧到另一侧需要花费大量的时间 如果一段时间恰好没人去某个末端的话 那么尸体可能永远都不会被发现 这个图没有摄像头 但是有一个独特的安全措施 叫做门禁记录仪 中间这个三岔路口有三个扫描器 一旦有人经过 就会留下记录 记录有一定的数量上限 超过了之前的记录就会被刷掉 而更新之后破坏通讯也会清除记录 这里两个基本策略是卡住出生点 然后卡住三岔路 卡出生点是指游戏开始之后 在长廊末尾留心出来了多少人 还有哪些留在了那里 这样在第一次击杀后 心里能大概排出一些嫌疑 门禁记录会提供重要的线索 但是要记住 这张图管道是全图连通的 也就是说在管道口附近的尸体 很有可能会被管道跳出来刀的 有可能和在同一区域的人没有关系 这时候在其他区域落单的人就有嫌疑了 另外如果发现有踩线刷记录的人 把他们先票出去一点毛病没有 Polus 最后一张图 极地考察站 这是一张非常有意思的图 可活动的空间是三张图里面最大的 各个设施之间有很多岔路可以走 除了右下角的样本室之外 几乎每个设施都有超过两条路线 以及至少一个管道入口 虽然管道分三组 左 中 右 是一个比较分割的地图 但是相比于飞船 复杂的地理环境和岔路 让内鬼走位的空间大了很多 相比于前两张图来说 这张图船员大侦探的难度是最大的 并没有什么特别好的计策 唯一一个值得说一下的就是 随时关注主控桌和心跳仪 发现死人了去及时发现尸体 这样可以提高抓到凶手的概率 (录制↓) 另外右下角样本室 如果看到有某两人一起进去 但是只出来一个的话 那形势就很明朗啦~ 最后要告诉大家一点的是 玩Among us 重要的不是去获胜 只想着赢的话 十个人里总是会有人不开心 重要的是 如何能让大家都玩的高兴 如果有人上一局被首刀 下一局开始就去保护那个人 如果有人上次被诬陷了 下次就选择相信他 即使你知道那个人是内鬼 有输有赢 大家都能体验到游戏的乐趣 大家都能有一段快乐的时光 才是Among Us 的真正魅力
