防御类附魔
-伤害减免:伤害简单在后期的实战作为较小,某些特定副本中意义较大。
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-闪避率:作为65+即被淘汰的一种打法,况且附魔最大值为4%,意义并不大。
-抗暴击率:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
-暴击免伤:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率。
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