《神之手》这游戏的确难度不低,刚开始玩的时候看到有人说干吗叫"GOD HAND"?叫"GOD HARD"算了。鉴于这一点,在下写点心得,希望能对大家有点帮助。
有许多玩家感觉难,其实还是游戏里的一些基本动作没有掌握而已。在下就把一些基本动作解说一下,应该会对大家有帮助。
躲闪:分原地躲闪、侧闪和后翻三种
原地的躲闪:
非常好用的技能,不停地使用的话,可以躲闪许多攻击方式。由于原地躲闪不浪费时间,在躲闪之后可以立时转入反击,如果抓住BOSS或者杂兵的出招空隙,还可以做到成功破防,加上原地躲闪成功的动作非常COOL,是推荐玩家使用的常用技能。
侧闪和后空翻:
有些范围攻击和直线性的突进技就无法用原地躲闪了,这是就要用到这两种躲闪。这里比较推荐侧闪。因为侧闪时还是视角还是固定在敌人身上的,可以马上反击。而后翻的话,还需要一点时间靠近敌人,同时如果敌人的突进技是持续攻击的,后翻仍然会中招。多熟悉敌人的招式就可以正确选择躲闪的方式。
这里列一下躲闪的方式,可能不太全。
推荐原地躲闪:
普通敌人的连续攻击、双刀杂兵女的大部分招式、机器人的导弹、大猩猩的旋转拳、Devil Hand的大部分招数、巨怪苍蝇的大部分招式、最终BOSS的连续光弹、弹手指等等。
这些都可以靠不停地躲闪轻松回避。
*原地躲闪还能取消出招和收招的硬直,取消挑衅,是一个实用小技巧。
而侧闪用的比较多的地方:
普通杂兵的一些突进技(有点类似山崎龙二的那种)、机器人的单手放电、单腿飞踹、敌人的大部分投技、胖子的飞撞、怪叉人的滚皮球、Devil Hand的两断波、神之手等等。
而后翻比较好用的地方:
皮鞭女的范围攻击、怪兽人的冒刺,机器人的旋转放电、Devil Hand的天魔乱舞、某些BOSS的大坐、还有最终BOSS的大甩手,利用后翻的无敌时间,可以轻松闪开等等。
攻击:攻击的招式,游戏里一共设计了114招供玩家自由组合。玩家可以根据自己的喜好组合自己出自己最爱的招式。
这里个人推荐给玩家两种组合。一种是回避型攻击,一种是快速型组合还有就是原始型。
回避型组合:这可能是玩家用的比较多的一种组合。以醉拳的招式为主。这些招式里许多都带有上段回避这种属性,即使被敌人抢到了先机,不但不会受伤,而且还能打出破防状态,同时一套醉拳的威力也不小,属于攻防一体的招数。
快速型:这种就是许多出招快而迅速、连击数多的招数拼在一起使用。比如连续攻击~~射/雷/速;回转攻击、连环腿等等,这种招式出招快,破绽小,威力虽然比前面一种攻击较低,但是比较容易讲敌人(包括BOSS)打出晕点的情况,再补上一套COMBO,是可以弥补威力较低的情况的。
原始型:这种打法适合二周目或者HARD难度,金钱足够的情况。因为二周目以后钱翻倍的缘故,可以比较轻松购入最后几个招式。其实就是原始的招式但是威力相当大,同时包括了浮空、破防、快速攻击、吹飞几个不错的属性。使用强化后的这些招式也是不错的选择,当然前提是金钱足够。
*有玩家喜欢浮空+追打的套路。的确这个打法华丽而花哨,威力也不小,但在高难度下,敌人很容易受身,所以这种打法HARD模式就不太适用了。同理,浮空+踩的战术,敌人也很容易起身,伤害也不高,而且踩时人也不无敌,不是很好的打法。
*介绍一个比较无赖的打法,尤其适合敌人人数少或者会被吹飞的BOSS战更佳。就是先使用一招将敌人击倒。然后大约等1秒以后敌人会起身,这是使用蓄力技--正拳突(攻击16,蓄满更高)、发刭(60)、寸刭(25)、寸刭改(50)等招,再将敌人吹飞(一般来讲敌人都会撞墙再倒)-->奔过去,继续那些招。只要时机把握好,不贪心,有耐心,会被吹飞的敌人/BOSS都能轻松搞定(像老头武士用这样的打法,他连分身机会基本都没)。
挑衅:
挑衅可以增加一定的TP,同时游戏难度会上升,对付一些移动比较缓慢的BOSS,可以挑衅--爆TP进入发狂状态--拉开距离--挑衅这个套路来作战。比较保险不过需要耐心以及一定的躲闪技巧。
相信搞清了游戏中这三个基本的技巧,可以对玩家有一定的帮助。