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《上古卷轴5》装备重量与奔跑耗耐速度关系

  各位玩家知道《上古卷轴5》中装备重量与行走、奔跑、耗耐速度的关系吗?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》装备重量与奔跑耗耐速度的关系分析,快跟小编一起来看看吧。

  一下测试结果均来自于同一段路程,正负误差0.100秒内。

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  装备无甲无武器时:

  收起武器状态:7.380秒

  拔出武器状态:7.550秒

  收起武器状态:7.610秒

  拔出武器状态:7.850秒

  收起武器状态:7.520秒

  其他未测试

  收起武器状态:8.260秒

  拔出武器状态:9.510秒

  收起武器状态:8.540秒

  拔出武器状态:9.980秒

  收起武器状态:7.620秒

  其他未测试

  收起武器状态:8.110秒

  装备无甲无武器时:

  收起武器状态:5.500秒

  拔出武器状态:5.500秒

  收起武器状态:5.500秒

  拔出武器状态:5.500秒

  收起武器状态:5.500秒

  拔出武器状态:5.500秒

  无甲:远古遮蔽甲:魔族重甲消耗耐力比约为1:1.25:2.2。

  装备重量(包括盾牌以及武器)影响走动速度与耐力消耗速度,与护甲类型无关,仅和装备重量有关,拔出武器状态比收起武器状态走动更慢,跑动速度和任何因素均无关。

  也就是说重甲(部分重甲除外,譬如狼甲,相对轻)还是会在初期造成较大的负面影响,走动速度和耐力消耗速度都会受到较大的影响,骏马石依然是重甲战士前期比较好的选择(不一定是最好),而轻甲所带来的负面影响几乎可以忽略,甚至连轻甲的减负perk都作用不大,而重甲的减负perk属于必点技能。

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