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《三国志8》战场策略解析

 《三国志8》中总共有14种战场策略,但是攻方和守方的策略虽然有一样的,但也不尽相同,而且策略的释放都需要

相应的策略值,也就是不小于武将的智力之和才能释放战场战略。

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攻方策略

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。 

连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。

崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。

地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。

伪报:降低守城军的士气。

风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。

天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。

幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。

落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特

技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。

煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。

守方策略
注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用

征兵:临时征集士兵,需50点策略值。

坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。

同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。

拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。

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